Le mois d’avril a été bien plus occupé que ce que j’avais imaginé, laissant derrière moi un paquet de brouillons en cours et en ayant peu l’occasion de tester de grandes nouveautés. Mais ça ne m’a pas empêché de bien m’amuser par contre et de consacrer exceptionnellement ce « à quoi tu joues » à un seul gros jeu et plusieurs petites expériences.
Par contre, on arrive dans une période où vont arriver des choses très attendues et fort heureusement, il y a des jours fériés en mai !
Petite précision, je parlerai peut-être le mois prochain de certaines sorties de la toute fin avril auxquelles je n’ai pas encore touché, comme Aphelion, Heroes of Might & Magic Old Era ou encore bien sûr le très attendu Saros ! Mais Mai devrait voir arriver 007: First Light, Directive 8020, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight et d’autres !
Et vous, vous avez joué à quoi ce mois-ci ?
Pragmata
Joué sur PC – Le jeu est disponible sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
C’est certainement l’un des événements du mois d’avril et l’une des grosses cartouches de chez Capcom cette année.
Il n’est pas toujours fréquent de lancer une nouvelle licence originale, surtout pour un jeu AAA. Alors quand en plus, il s’agit d’un concept de gameplay plutôt original, on arrive dans l’extrêmement rare !
Plaçons le jeu dans son contexte tout d’abord.
Dans un futur indéfini, la Lune a été colonisée et est exploitée pour un minerai qui ne se trouve que là et qui permet de créer à peu près tout ce que l’on désire via un nouveau système « d’impression 3D ». Mais lorsque le contact est perdu avec la station lunaire, une équipe de 4 personnes est envoyée à la rescousse mais les choses vont vite mal tourner.
Un petit accident plus tard et tandis qu’on constate que l’Intelligence Artificielle de la station semble avoir pris le contrôle, Hugh, notre héros, se retrouve à être le seul survivant. Suite à une mauvaise chute, il est retrouvé et soigné par une gynoïde (une androïde femelle), qui a l’apparence d’une jeune fille et qu’il baptisera Diana. Elle sera notre binôme pour l’aventure.
Le décor est planté, parlons maintenant du jeu. S’il se présente comme un TPS (jeu de tir à la troisième personne) classique, le premier combat nous montre tout de suite ce qui va faire la différence : par défaut, notre arme ne fait presque pas de dégâts aux ennemis. Il faut que Diana les hacke à distance pour baisser leur défense et qu’on puisse leur faire des dégâts.
La subtilité : ces 2 phases ont lieu en parallèle et en temps réel. Le joystick gauche nous fait déplacer Hugh, en pouvant tirer avec une gâchette et esquiver avec un bouton de tranche, tandis que les touches de façade (ABXY ou Carré-Croix-Triangle-Rond) permettent de naviguer dans le « mini-jeu » de hack de Diana : un petit « casse-tête » où il faut aller à la sortie en passant par divers points de contrôle. C’est sans doute un peu plus clair avec la capture d’écran que je vous ai mise.
On pourrait croire que la mécanique allait être lassante ou répétitive mais pas du tout, et on finit même par avoir des moments où on a l’impression de réellement jouer à deux jeux en même temps avec une partie de notre cerveau qui se déplace, esquive et tire tandis que l’autre termine un hacking.
Le jeu est également très jouissif dans son ressenti sur les déplacements. Dans sa grosse combinaison, Hugh est lourd et on le ressent dans les mouvements, rien d’handicapant, au contraire, surtout une immersion complémentaire. Et pour sauter et esquiver, la combinaison est pourvue de petites fusées, qui donnent elles aussi un sentiment réaliste.
Le scénario se laisse suivre. Il ne faut pas s’attendre à l’histoire la plus originale jamais créée, mais par contre, elle est joliment contée. Mais comptez environ une quinzaine d’heures pour voir le bout de l’aventure. Les personnages sont attachants et il y a une belle relation qui se noue entre nos 2 protagonistes.
Si vous êtes curieux, la démo « Sketchbook » est toujours disponible et vous permet de voir si c’est votre style de jeu.
Vous voulez voir à quoi ça ressemble ? Je vous propose la première heure et demie de jeu via 2 vidéos avec ici la première partie et la seconde sur ce lien.
Et en bref…
Cat Me If You Can ! (Démo)
Joué sur PC – Le jeu est prévu sur PC, Switch et Xbox Series X/S pour 2026
Un petit jeu cozy tout mignon prévu pour cette année, sans date précise.
On parcourt de très beaux décors faits main en noir et blanc où l’on cherche des chats (ou certains objets) cachés un peu partout pour les photographier et leur rendre leur couleur.
Rien de complexe mais sympathique pour se détendre.
Une démo reste toujours disponible sur Steam que je vous montre en vidéo sur la chaîne.
CloverPit : Unholy Fusion (DLC)
Joué sur PC – Le jeu est disponible sur PC et Xbox Series X/S
J’avais passé quelques « petites » heures sur le jeu en fin d’année dernière, à enchaîner les runs et à courir après la good ending, que je n’ai toujours pas vue.
Au début de ce mois, est sorti le DLC « Unholy Fusion », qui ajoute une petite mécanique au jeu dont le principe de base est identique : un rogue-like où l’on essaie de changer les probabilités d’un jeu de machine à sous dans le but de s’échapper de la pièce dans laquelle nous sommes enfermés.
La nouvelle mécanique va permettre de fusionner des charmes pour en créer de nouveaux et nous ouvrir de nouvelles possibilités mais ça ne révolutionne pas le jeu et j’irai même jusqu’à dire qu’on peut s’en passer assez facilement tant je l’oublie dans les dernières runs que j’ai faites, mais malgré tout le jeu de base est toujours aussi addictif.
Et vous pouvez voir 2 runs du jeu où je teste cette nouvelle mécanique en vidéo.
Final Sentence
Joué sur PC – Le jeu est disponible sur PC
J’aime bien les jeux en « battle royale« , ce concept où à la fin, il n’en reste qu’un.
Et celui-là est plutôt original puisqu’ici pas de FPS, pas d’épreuves où on tire sur des gens et pas de courses à la « Fall Guys », on a cette fois affaire à un « Typing game ».
40 joueurs sont dans un hangar, sur des tables individuelles, surveillés chacun par un homme armé. Devant eux, une machine à écrire.
Le but ? Écrire le plus vite possible le texte qui se trouve devant nous. Mais attention aux fautes, car au bout de 3, l’homme devant nous met une balle dans son révolver et joue ensuite à la roulette russe avec nous. Avec à chaque fois, la probabilité que ça soit notre dernière faute.
C’est fun à essayer mais on n’y passe pas des heures et le jeu n’a pas rencontré un immense succès, atteignant ces derniers jours une moyenne de moins de 50 joueurs connectés. Mais il y a moyen de jouer contre des bots … c’est moins fun, mais ça permet de tester le concept.
Et si vous voulez voir à quoi ça ressemble, je vous le présente sur la chaîne Youtube.
Super Meat Boy 3D
Joué sur PC – Le jeu est disponible sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
Sorti en 2010, Super Meat Boy était l’incarnation d’un jeu de plates-formes exigeant et technique. Des petits niveaux où il faut amener notre petit cube de viande, Meat Boy, d’un bout du niveau à l’autre dans le but de sauver notre petite amie Bandage Girl des griffes du méchant scientifique Dr. Fétus !
Chaque échec nous faisait recommencer au début du niveau et lorsqu’on atteignait enfin le but, on avait une rediffusion du niveau en voyant toutes nos tentatives (et donc nos échecs) simultanément. Et idéalement, il faut essayer de finir ce niveau le plus rapidement possible.
Une masterclass dans son genre, qui a connu une suite en 2020 avec Super Meat Boy Forever, qui ajoutait une dose d’aléatoire dans la création des niveaux et qui était plus moyennement reçu.
Le voici de retour avec le même concept, mais cette fois-ci en 3D et c’est … plutôt moyen malheureusement.
La caméra fixe rend certains niveaux peu lisibles, la précision n’est clairement plus la même avec l’arrivée de la profondeur et une certaine surcharge de détails n’aide pas toujours non plus à savoir où on doit aller et ce qui nous tue ou pas.
Le jeu n’est pas mauvais, on s’y amuse mais on est loin de l’excellence de l’original, même si on garde tout de même l’envie d’aller au bout du niveau.
Vous pouvez voir ma découverte ici en vidéo.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Joué sur PC – Le jeu est disponible sur PC, Switch, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
Bon dieu que ce titre est long !
Le créateur de Vampire Survivors (et son équipe désormais) revient avec un nouveau jeu dans le même univers.
On incarne toujours un de nos chasseurs de vampire mais cette fois-ci, on n’est plus dans un jeu où il faut survivre aux assauts de plein de créatures pendant un certain temps mais ce qui va mélanger un dungeon-crawler et un deck-building !
La navigation dans les mondes qu’on explore se fait en case par case et pour les combats, on pioche des cartes et on les choisit selon leurs effets.
Avec quelques twists comme par exemple le fait qu’utiliser des cartes au coût croissant de manière consécutive améliore leurs effets.
Ce n’est pas aussi prenant que Vampire Survivors mais j’ai pris du plaisir sur les quelques jeux que j’ai faites.
Je vous avais fait une vidéo de la démo testée en février, pour vous donner une idée.
Rendez-vous en mai pour un article avec, à priori, bien plus de gros jeux !

