{"id":3551,"date":"2026-07-06T11:05:01","date_gmt":"2026-07-06T09:05:01","guid":{"rendered":"https:\/\/worldofmeg.be\/?p=3551"},"modified":"2026-07-06T11:05:01","modified_gmt":"2026-07-06T09:05:01","slug":"a-quoi-tu-joues-juin-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/2026\/07\/06\/3551\/","title":{"rendered":"\u00c0 quoi tu joues ? &#8211; Juin 2026"},"content":{"rendered":"<p>Un mois de juin plus charg\u00e9 que pr\u00e9vu mais avec tout de m\u00eame pas mal d&rsquo;heures de jeux au compteur quand j&rsquo;ai pu les placer.<\/p>\n<p>Il me reste encore des sorties pr\u00e9c\u00e9dentes \u00e0 traiter mais chaque chose en son temps, on se concentre ici sur des sorties assez r\u00e9centes qui m&rsquo;ont beaucoup plu ces derniers jours.<\/p>\n<p>Alors bonne lecture et n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 partager vos recos \u00e9galement !<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>007 : First Light<\/h2>\n<blockquote><p><em>Jou\u00e9 sur PC &#8211; Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X\/S et prochainement sur Switch 2<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3519 alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-300x169.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-150x84.jpg 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-768x432.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/007_Logo.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>J&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 dit un peu du bien du jeu le mois dernier apr\u00e8s avoir effleur\u00e9 le d\u00e9but, mais je confirme mes premi\u00e8res sensations : <strong>j&rsquo;adore ce jeu<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3564 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Repla\u00e7ons le contexte. <strong>Depuis l&rsquo;ann\u00e9e 2000, IO Interactive fait sa licence phare : <em>Hitman<\/em><\/strong>. Un jeu o\u00f9 l&rsquo;on incarne un assassin charg\u00e9 d&rsquo;\u00e9liminer des cibles, id\u00e9alement le plus discr\u00e8tement possible. Au fil des ann\u00e9es, la licence s&rsquo;est enrichie, avec des hauts et des bas jusqu&rsquo;\u00e0 la trilogie \u00ab\u00a0<em>World of Assassination<\/em>\u00a0\u00bb sortie entre 2016 et 2021. S&rsquo;infiltrer sans se faire rep\u00e9rer, se d\u00e9guiser pour entrer dans des endroits interdits, on avait d\u00e9j\u00e0 les bases de ce qui pourrait \u00eatre un jeu d&rsquo;agent secret. (Si vous n&rsquo;avez pas encore fait <em>World of Assassination<\/em>, qu&rsquo;attendez-vous ??)<\/p>\n<p>En 2020, ils annoncent travailler officiellement sur un jeu de la licence James Bond et apr\u00e8s 6 ans de longue attente de la part des amateurs d&rsquo;IO et de l&rsquo;espion britannique, il est enfin disponible.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3567\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu4.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ce n&rsquo;est pas une adaptation d&rsquo;un des nombreux films, ni d&rsquo;un des romans de Ian Flemming, on se retrouve ici sur <strong>une histoire originale, plac\u00e9e dans notre \u00e8re moderne, qui va nous pr\u00e9senter la gen\u00e8se de Bond<\/strong>, de son recrutement par le MI6 jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il devienne un v\u00e9ritable agent de terrain m\u00e9ritant son titre de \u00ab\u00a0double z\u00e9ro\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><strong>IO utilise toujours son moteur maison (Glacier) \u00e0 nouveau mis \u00e0 jour et c&rsquo;est toujours une belle r\u00e9ussite<\/strong>. Efficace \u00e0 la fois pour montrer de grands d\u00e9cors (comme l&rsquo;arriv\u00e9e au Vietnam ou encore les paysages en Mauritanie) mais aussi sur les petits d\u00e9tails qui peuvent \u00eatre gliss\u00e9s \u00e7\u00e0 et l\u00e0, comme les miroirs qui sont toujours aussi r\u00e9alistes depuis le <em>Hitman 2<\/em> de 2018.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3565 alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le jeu d\u00e9bute par <strong>une longue introduction qu&rsquo;on pourrait d\u00e9couper en 2 phases<\/strong> : une premi\u00e8re o\u00f9 notre James, encore membre de la Navy, se retrouve seul survivant lors d&rsquo;une mission des Forces Sp\u00e9ciales, \u00e0 l&rsquo;issue de laquelle il est contact\u00e9 par le MI6 pour rejoindre un projet nouvellement relanc\u00e9 apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 mis de c\u00f4t\u00e9 il y a plusieurs ann\u00e9es : le programme \u00ab\u00a0double z\u00e9ro\u00a0\u00bb. S&rsquo;en suit <strong>une forme de \u00ab\u00a0training montage\u00a0\u00bb interactif<\/strong> vraiment r\u00e9ussi avant d&rsquo;\u00eatre plong\u00e9 dans le bain des premi\u00e8res missions.<\/p>\n<p>Le jeu va ensuite enchainer les missions dans divers lieux <strong>en nous proposant diff\u00e9rentes phases de gameplay qui vont s&rsquo;alterner<\/strong> selon les moments.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3566\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Il y a des phases de mise en contexte pour lancer les missions qui nous font nous balader, principalement au MI6, passant au labo de Q pour d\u00e9couvrir nos gadgets ou dans le bureau de Moneypenny pour y recevoir notre briefing et quelques informations. Des moments qui servent \u00e0 mettre en avant les relations entre les personnages, \u00e0 faire \u00e9voluer la situation ou \u00e0 pr\u00e9parer les moments plus importants.<\/p>\n<p>Certains moments ont clairement <strong>une vibe \u00ab\u00a0<em>Hitman<\/em>\u00ab\u00a0<\/strong> avec de l&rsquo;infiltration de lieux interdits et de la p\u00eache aux informations, mais en beaucoup plus l\u00e9ger. Pas de d\u00e9guisements, pas de possibilit\u00e9 de cacher les corps (assomm\u00e9s ou morts), moins d&rsquo;interaction avec l&rsquo;environnement, c&rsquo;est un peu dommage et m\u00eame si ces moments restent chouettes \u00e0 jouer, on aurait pu esp\u00e9rer un peu plus d&rsquo;ouverture et de possibilit\u00e9s, on n&rsquo;est tout de m\u00eame fort dirig\u00e9s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3569 alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu6.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Et si dans un \u00ab\u00a0Hitman\u00a0\u00bb se faire rep\u00e9rer est souvent signe d&rsquo;un \u00e9chec probable, ici ce n&rsquo;est pas le cas car on passe alors dans une phase bien plus \u00ab\u00a0action\u00a0\u00bb dans laquelle James va pouvoir se d\u00e9fendre et \u00e9liminer ses menaces avec un syst\u00e8me plut\u00f4t original pour rester dans l&rsquo;esprit d&rsquo;un v\u00e9ritable agent secret : vous n&rsquo;avez pas le droit d&rsquo;utiliser vos armes \u00e0 feu (ou \u00e0 faire des attaques l\u00e9tales) tant que vous n&rsquo;\u00eates pas r\u00e9ellement menac\u00e9 de mort. <strong>Il n&rsquo;y a que lorsque vos ennemis ont la volont\u00e9 et les moyens de vous tuer, que vous passez en mode \u00ab\u00a0permis de tuer\u00a0\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>Et puis il y a les moments bien plus script\u00e9s, qui font bien plus penser <strong>\u00e0 du <em>\u00ab\u00a0Uncharted\u00a0\u00bb<\/em>, o\u00f9 l&rsquo;action prend le dessus<\/strong>, par exemple des fusillades ou des courses-poursuites. Les phases de tir n&rsquo;ont jamais \u00e9t\u00e9 le fort d&rsquo;IO, c&rsquo;est aussi pour \u00e7a qu&rsquo;elles ne sont g\u00e9n\u00e9ralement pas pr\u00e9sentes dans les <em>\u00ab\u00a0Hitman\u00a0\u00bb<\/em>, mais ici on sent qu&rsquo;un v\u00e9ritable effort a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 pour rendre \u00e7a plus agr\u00e9able, m\u00eame s&rsquo;il y a encore pas mal de d\u00e9fauts et que ce ne reste pas les meilleurs moments du jeu. Mais ce m\u00e9lange donne parfois aussi une vibe \u00ab\u00a0Mission : Impossible\u00a0\u00bb au jeu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3568\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/007_Jeu5.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><strong>Le casting est r\u00e9ussi<\/strong>, m\u00eame si l&rsquo;on avait eu des doutes apr\u00e8s les premi\u00e8res images, <em>Patrick Gibson<\/em> fait un tr\u00e8s bon James, avec la cicatrice typique du James Bond des bouquins, ses mots toujours bien plac\u00e9s et son charme irr\u00e9sistible, m\u00eame s&rsquo;ils ont, \u00e0 juste titre, d\u00e9cid\u00e9 de ne pas non plus trop jouer cette carte. Les autres acteurs choisis pour la capture et le doublage ne sont pas en reste, m\u00eame si l&rsquo;on peut regretter que des personnages qui auraient pu \u00eatre importants sont mis de c\u00f4t\u00e9 sans trop de raison assez vite dans l&rsquo;intrigue.<\/p>\n<p>Je ne vais pas tout spoiler ici mais <strong>si l&rsquo;histoire n&rsquo;est pas forc\u00e9ment la plus originale qui soit, elle est justement tr\u00e8s \u00ab\u00a0James Bond\u00a0\u00bb<\/strong> avec son lot de surprises, de retournement de situation et autres. Le jeu a \u00e9t\u00e9 construit comme la base d&rsquo;une possible trilogie (un peu comme le reboot d&rsquo;<em>Hitman<\/em> en 2016) et s&rsquo;il semble qu&rsquo;IO soit toujours aux manettes d&rsquo;une \u00e9ventuelle suite, il faudra maintenant compter sur la pr\u00e9sence d&rsquo;Amazon (qui poss\u00e8de la licence globale de 007) qui voudra certainement mettre son grain de sel &#8230; pour le meilleur mais sans doute plut\u00f4t pour le pire.<\/p>\n<p><em>\u00ab\u00a0007: First Light\u00a0\u00bb<\/em> est un m\u00e9lange qui ne r\u00e9ussit pas \u00e0 \u00eatre \u00ab\u00a0parfait\u00a0\u00bb dans un style de jeu en particulier, mais qui n&rsquo;est jamais mauvais ni m\u00eame m\u00e9diocre. \u00c0 moins d&rsquo;\u00eatre totalement herm\u00e9tique au genre ou \u00e0 ce type d&rsquo;histoire, force est de reconna\u00eetre qu&rsquo;<strong>IO a r\u00e9ussi son coup en r\u00e9ussissant \u00e0 recr\u00e9er l&rsquo;ambiance de la franchise dans ce jeu<\/strong>.<\/p>\n<p>Vous voulez en voir plus ? Je vous propose de d\u00e9couvrir <a href=\"https:\/\/youtu.be\/qC1eSvH0OoY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;introduction du jeu<\/a> puis de faire <a href=\"https:\/\/youtu.be\/Ga0k09kzBxA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un petit saut vers la premi\u00e8re mission compl\u00e8te<\/a>, avec quelques spoilers.<\/p>\n<h2>Crushed in Time<\/h2>\n<blockquote><p><em>Jou\u00e9 sur PC &#8211; Le jeu est disponible sur PC<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3559 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo-300x150.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo-300x150.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo-150x75.jpg 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo-768x384.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/CrushedInTime_Logo.jpg 1010w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Une petite touche d&rsquo;humour avec le sympathique point &amp; click Crushed in Time. Enfin, \u00ab\u00a0point &amp; click\u00a0\u00bb n&rsquo;est pas la bonne d\u00e9finition, car ici, il ne s&rsquo;agit pas de pointer o\u00f9 l&rsquo;on d\u00e9sire que notre personnage aille, ni cliquer sur des verbes, des actions ou des objets, cette fois, il faudra \u00ab\u00a0<strong>pincer et tirer<\/strong>\u00a0\u00bb des objets ou personnages pour provoquer des r\u00e9actions.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3570 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ce jeu plut\u00f4t \u00ab\u00a0m\u00e9ta\u00a0\u00bb commence au moment de la sortie d&rsquo;un jeu vid\u00e9o dont un personnage aurait disparu du jeu, on se retrouve ensuite \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du jeu en question <strong>qui met en sc\u00e8ne Sherlock Holmes et le Docteur Watson<\/strong>. Ils re\u00e7oivent une lettre va les lancer sur la piste d&rsquo;une myst\u00e9rieuse Emma, qui remercie le Docteur Watson, alors qu&rsquo;il n&rsquo;a aucune id\u00e9e de qui elle peut \u00eatre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3571 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Chaque tableau sera compos\u00e9 <strong>de petites \u00e9nigmes devant \u00eatre r\u00e9solues en interagissant avec les objets et personnages<\/strong>, en devant par exemple faire rebondir une poign\u00e9e jusqu&rsquo;\u00e0 un tiroir afin de pouvoir l&rsquo;ouvrir. Il y aussi des m\u00e9caniques qui vont nous demander de rel\u00e2cher au bon moment, de tourner dans un sens plusieurs fois et d&rsquo;autres encore au fil du jeu.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3572 alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Une m\u00e9canique assez simple<\/strong> finalement mais c&rsquo;est sans doute une faiblesse du jeu aussi car certaines interactions deviennent vite r\u00e9p\u00e9titives et n&rsquo;apportent parfois pas grand chose. Le jeu nous propose \u00e9galement <strong>un syst\u00e8me d&rsquo;indices int\u00e9gr\u00e9 au jeu<\/strong> mais qui montre vite ses limites aussi lorsque les indices ne vous donnent que des informations que vous aviez d\u00e9j\u00e0 comprises ou encore pour les moments o\u00f9 on peut \u00eatre perdu sur un \u00e9cran alors le syst\u00e8me qui nous indique ne pas avoir d&rsquo;indices.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3573\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/CrushedInTime_Jeu4.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Mais <strong>j&rsquo;ai malgr\u00e9 tout beaucoup aim\u00e9 suivre l&rsquo;histoire<\/strong> et avancer dans le jeu (qui dure entre 6 et 8 heures je dirais). L&rsquo;histoire est dr\u00f4le (m\u00eame si tr\u00e8s meta et tr\u00e8s \u00ab\u00a0cr\u00e9ation d&rsquo;un jeu vid\u00e9o\u00a0\u00bb), les <strong>personnages sont attachants<\/strong> (j&rsquo;aime bien ce Holmes toujours persuad\u00e9 d&rsquo;avoir raison avec ce petit c\u00f4t\u00e9 connard misogyne) et les dialogues sont parsem\u00e9s de pas mal d&rsquo;humour qui m&rsquo;a fait sourire plus d&rsquo;une fois.<\/p>\n<p>Ce n&rsquo;est pas le jeu du si\u00e8cle et il reste moins marquant que le jeu pr\u00e9c\u00e9dent du studio (<em>There Is No Game: Wrong Dimension<\/em>) mais \u00e7a reste <strong>un bon petit jeu sympa<\/strong>.<\/p>\n<p>Je vous avais propos\u00e9 <a href=\"https:\/\/youtu.be\/J-a0h_PtZBE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">une vid\u00e9o de la d\u00e9mo qui nous montre le tout d\u00e9but du jeu sur la cha\u00eene Youtube<\/a>.<\/p>\n<h2>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors<\/h2>\n<blockquote><p><em>Jou\u00e9 sur PC &#8211; Le jeu est disponible sur PC, Switch, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X\/S<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3434\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-300x169.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-150x84.jpg 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-768x432.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/VampireCrawlers_Logo.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Je vous avais d\u00e9j\u00e0 un peu parl\u00e9 en avril dernier et je pensais que je n&rsquo;en parlerais sans doute plus avant la fin d&rsquo;ann\u00e9e pour le bilan mais j&rsquo;ai fini par mettre <strong>un peu trop le doigt dans l&rsquo;engrenage<\/strong> et au moment d&rsquo;\u00e9crire cet article, j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 largement d\u00e9pass\u00e9 les 15 heures de jeu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3580 alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Alors, r\u00e9sumons ce que c&rsquo;est et le pourquoi \u00e7a marche.<\/p>\n<p>Reprenant l&rsquo;univers visuel et global de Vampire Survivors, on se retrouve cette fois face \u00e0 un jeu avec un double gameplay.<\/p>\n<p>Le premier, assez simple, est un Dungeon Crawler o\u00f9 l&rsquo;on avance dans un niveau, case par case, avec une petite carte qui nous indique o\u00f9 sont les diff\u00e9rents ennemis, boss et autres. Il y a de petites interactions possibles (ouvrir un coffre, d\u00e9voiler une statue, &#8230;) mais \u00e7a reste tr\u00e8s limit\u00e9 et c&rsquo;est pr\u00e9sent pour nous donner un faux petit sentiment d&rsquo;exploration ou parfois nous permettre d&rsquo;aller d&rsquo;un point A \u00e0 un point B en \u00e9vitant un couloir avec un combat qu&rsquo;on ne voulait pas faire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3581 alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le second gameplay est le c\u0153ur du jeu : les combats contre les monstres. On se retrouve avec un style de jeu de cartes o\u00f9 l&rsquo;on a X points d&rsquo;\u00e9nergie \u00e0 d\u00e9penser et o\u00f9 nos cartes permettent soit de faire des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis (avec les m\u00eames armes que Vampire Survivor), des armures pour \u00e9viter les coups et d&rsquo;autres cartes ajoutant d&rsquo;autres effets (piocher, augmenter les d\u00e9g\u00e2ts du combat, etc.).<\/p>\n<p>Avec un twist : jouer les cartes dans l&rsquo;ordre croissant de leur co\u00fbt en \u00e9nergie augmente leurs effets. Une carte qui co\u00fbte 2 et qui ferait un certain nombre de d\u00e9g\u00e2ts verrait ce nombre augmenter si on a jou\u00e9 juste avant une carte qui coutait 0 puis une carte de co\u00fbt 1 (qui elle aussi aurait d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e).<\/p>\n<p>Et comme pour Vampire Survivor, il y a la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er de nouvelles armes \u00e0 partir de celles qu&rsquo;on poss\u00e8de, si l&rsquo;on a aussi une carte sp\u00e9cifique dans notre jeu. Sacrifier ce duo (ou trio) de carte nous donne une carte plus puissante (et plus ch\u00e8re). On peut \u00e9galement mettre des gemmes dans certaines cartes qui peuvent diminuer ou augmenter leur co\u00fbt, les rendre plus puissantes, gratuites et bien d&rsquo;autres effets encore.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3582 alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/VampireCrawlers_Jeu3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>C&rsquo;est un gameplay un peu r\u00e9p\u00e9titif, les runs ne sont jamais tr\u00e8s longues, alors pourquoi \u00e7a marche sur moi ? L&rsquo;impression de toujours d\u00e9bloquer de nouvelles choses (personnages, armes, bonus, &#8230;), le c\u00f4t\u00e9 un peu fr\u00e9n\u00e9tique des rencontres, l&rsquo;envie de relancer une run d\u00e8s qu&rsquo;on en a termin\u00e9 une, c&rsquo;est une recette qui marche tr\u00e8s bien et qui peut vite \u00eatre addictive.<\/p>\n<p>J&rsquo;avais dit en avril que je ne trouvais pas \u00e7a aussi prenant que Vampire Survivors mais il faut avouer que finalement, je suis tomb\u00e9 dedans&#8230; et vous pouvez facilement me rejoindre, le jeu est dans le Game Pass.<\/p>\n<p>Je vous partage \u00e0 nouveau <a href=\"https:\/\/youtu.be\/9zaJZ-Rhllc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">le lien vers la vid\u00e9o que j&rsquo;avais r\u00e9alis\u00e9e pour d\u00e9mo<\/a>.<\/p>\n<h2>Et en bref&#8230;<\/h2>\n<h3>The Lift<\/h3>\n<blockquote><p><em>Jou\u00e9 sur PC \u00e0 la version Playtest de Juin 2026 &#8211; Invitation re\u00e7ue \u00e0 tester le jeu<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-2824\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift-150x150.jpg 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift-300x300.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift-768x768.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/TheLift.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>J&rsquo;avais eu l&rsquo;occasion d&rsquo;essayer une d\u00e9mo l&rsquo;automne dernier et ici j&rsquo;ai pu participer au playtest d&rsquo;une nouvelle version. Petite pr\u00e9sentation.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-3576\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-150x84.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Nous incarnons un personnage dont le r\u00f4le est d&rsquo;\u00eatre <strong>le Gardien de r\u00e9serve de l&rsquo;Institut<\/strong>, pr\u00eat \u00e0 prendre la rel\u00e8ve du Gardien si ce dernier avait des soucis. Notre mission : pouvoir \u00eatre pr\u00eat \u00e0 <strong>effectuer des r\u00e9parations<\/strong> si le Gardien principal venait \u00e0 avoir des ennuis. Apr\u00e8s quelques petits exercices, nous sommes mis en stase jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;on ait besoin de nous.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3578 alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-150x84.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Bien plus tard, apr\u00e8s un temps ind\u00e9termin\u00e9 mais long, nous sortons de notre hibernation pour constater qu&rsquo;il n&rsquo;y a plus personne dans <strong>l&rsquo;Institut, d\u00e9sormais abandonn\u00e9 \u00e0 la suite d&rsquo;\u00e0 une myst\u00e9rieuse catastrophe<\/strong>. Nous avons vite notre objectif : r\u00e9parer petit \u00e0 petit l&rsquo;Ascenseur qui nous permet de naviguer au sein de l&rsquo;Institut pour le r\u00e9parer petit \u00e0 petit.<\/p>\n<p>Je ne suis grand amateur des jeux de crafting en tout genre mais <strong>il y a un je-ne -sais-quoi dans celui-ci qui m&rsquo;intrigue particuli\u00e8rement<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-3579\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-150x84.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TheLift_Jeu4.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Je suis un peu moins fan du c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0recycle des vieux trucs pour avoir des pi\u00e8ces pour acheter des composants\u00a0\u00bb, mais par contre le c\u00f4t\u00e9 bricolage et petites \u00e9nigmes me plait bien.<\/p>\n<p>Il est pr\u00e9vu pour 2027 et <strong>je suis assez curieux de voir le jeu final<\/strong>, m\u00eame si cette version n&rsquo;est pas exempte de d\u00e9fauts.<\/p>\n<p>Je vous montre une grosse heure (avec parfois des temps morts) <a href=\"https:\/\/youtu.be\/FiyZkYRzqYU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dans cette vid\u00e9o de ce PlayTest<\/a>, qui est toujours une version en cours de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<h3>F1 25 &#8211; 2026 Season Edition<\/h3>\n<blockquote><p><em>Jou\u00e9 sur PC &#8211; Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X\/S<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-3556\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo-150x84.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo-150x84.jpg 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo-300x169.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo-768x432.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/F12526_Logo.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Je ne vais pas m&rsquo;attarder des heures dessus, puisqu&rsquo;au fond, ce n&rsquo;est qu&rsquo;un DLC mais tout de m\u00eame un petit mot sur l&rsquo;\u00e9dition \u00ab\u00a0saison 2026\u00a0\u00bb de F1 25.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-3574\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-150x84.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Pour la premi\u00e8re fois, il me semble, dans l&rsquo;histoire de ses franchises sportives, <strong>EA Sports n&rsquo;oblige pas les joueurs \u00e0 passer \u00e0 la caisse avec un plein tarif l&rsquo;ann\u00e9e suivante pour une mise \u00e0 jour de son jeu<\/strong>. Alors ce n&rsquo;est pas gratuit non plus (25 \u20ac), mais dans un syst\u00e8me habitu\u00e9 \u00e0 proposer \u00ab\u00a0\u00e0 peu pr\u00e8s la m\u00eame chose chaque ann\u00e9e\u00a0\u00bb, c&rsquo;est un changement. D&rsquo;autant plus surprenant que <strong>cette \u00e9dition 2026 est bien plus qu&rsquo;une simple mise \u00e0 jour esth\u00e9tique<\/strong>.<\/p>\n<p>Car si on avait pu se plaindre de certaines versions o\u00f9 l&rsquo;on ne voyait que peu de changements en dehors des transferts d&rsquo;entre-saison, Codemasters n&rsquo;a pas ch\u00f4m\u00e9 cette ann\u00e9e en int\u00e9grant un nouveau circuit, une 11\u00e8me \u00e9curie (et donc adapter le jeu pour jouer \u00e0 12 \u00e9quipes avec le mode \u00ab\u00a0Mon \u00c9quipe\u00a0\u00bb) mais surtout impl\u00e9menter <strong>une nouvelle r\u00e9glementation technique<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3575 alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-150x84.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"84\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/F12526_Jeu2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Les amateurs de <em>Vroum<\/em> le savent, 2026 est une ann\u00e9e de changements avec la disparition du DRS, l&rsquo;ajout d&rsquo;ailerons mobiles et surtout l&rsquo;arriv\u00e9e de moteurs 50% \u00e9lectriques qui complexifient la gestion de la batterie en course. Et le jeu en tient compte, adaptant son interface et son gameplay pour cette mise \u00e0 jour \u00ab\u00a0de contenu\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Difficile de voir les impacts concrets sur le gameplay en ayant juste essay\u00e9 un petit peu, mais il fallait quand m\u00eame que je vous en parle.<\/p>\n<blockquote><p><strong>Rendez-vous le mois prochain pour continuer \u00e0 vous partager les jeux que j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 !<\/strong><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un mois de juin plus charg\u00e9 que pr\u00e9vu mais avec tout de m\u00eame pas mal d&rsquo;heures de jeux au compteur quand j&rsquo;ai pu les placer. Il me reste encore des sorties pr\u00e9c\u00e9dentes \u00e0 traiter mais chaque chose en son temps, on se concentre ici sur des sorties assez r\u00e9centes qui m&rsquo;ont beaucoup plu ces derniersLire la suite &rarr;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3557,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[14,13,3],"tags":[396,366,343,398,397,36,399],"class_list":["post-3551","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv_news","category-jv_decouverte","category-jv","tag-007-first-light","tag-366","tag-aqtj","tag-crushed-in-time","tag-james-bond","tag-jv","tag-vampire-crawlers","has-thumb"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/AQTJ_2026_06.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3551","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3551"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3551\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3600,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3551\/revisions\/3600"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3557"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}