{"id":337,"date":"2022-03-16T18:01:16","date_gmt":"2022-03-16T17:01:16","guid":{"rendered":"https:\/\/worldofmeg.be\/?p=337"},"modified":"2022-03-16T18:45:50","modified_gmt":"2022-03-16T17:45:50","slug":"tunic-il-a-lair-mignon-comme-ca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/2022\/03\/16\/337\/","title":{"rendered":"Tunic &#8211; Il a l&rsquo;air mignon comme \u00e7a&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Je l&rsquo;avais aper\u00e7u lors de petites pr\u00e9sentations d\u00e8s 2017 et pu le prendre en main lors de la Gamescom 2018, et <strong>Tunic<\/strong> a directement eu des arguments pour me plaire : un air de Zelda avec une vue isom\u00e9trique o\u00f9 l&rsquo;on incarne un petit renard, arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, d&rsquo;un bouclier et d&rsquo;une volont\u00e9 de fer, qui parcourt un monde o\u00f9 tout semble mignon, tout doux et cotonneux.<\/p>\n<p>Au fil du temps, j&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de le tester \u00e0 quelques reprises (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Geqtoz4HqK4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dont lors du Steam Festival 2020, ici en vid\u00e9o<\/a>) et de continuer \u00e0 suivre de pr\u00e8s son \u00e9volution. Et lorsque j&rsquo;ai eu l&rsquo;agr\u00e9able opportunit\u00e9 de tester le jeu avant sa sortie pour vous pr\u00e9parer ce test, vous vous doutez bien que je n&rsquo;ai pas h\u00e9sit\u00e9 une seconde. Mais au final, ai-je aim\u00e9 Tunic ?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p><em>Ce test a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 sur PC \u00e0 partir d&rsquo;une cl\u00e9 fournie par l&rsquo;\u00e9diteur<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2>Pr\u00e9sentation<\/h2>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-340 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic_1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Tunic<\/strong> r\u00e9ussit d\u00e9j\u00e0 la prouesse d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par une seule personne, Andrew Shouldice, qui y consacre son temps depuis plus de 5 ans. \u00c9dit\u00e9 par Finji, le jeu sort ce 16 mars sur PC (<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/553420\/TUNIC\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Il est disponible sur Steam par exemple<\/a> ou dans le Game Pass) mais aussi en exclusivit\u00e9 (au moins temporaire) sur les consoles XBOX One et XBOX Series S|X.<\/p>\n<p>Le jeu commence comme ce bon vieux \u00ab\u00a0<em>Zelda : A Link&rsquo;s Awakening<\/em>\u00a0\u00bb : notre personnage principal, <strong>un adorable petit renard<\/strong>, se r\u00e9veille sur une plage, dans un monde qui nous semble inconnu et myst\u00e9rieux. D\u00e9pourvu de tout \u00e9quipement, nous allons commencer \u00e0 d\u00e9couvrir le monde qui nous entoure dans un jeu d&rsquo;action aventure en vue isom\u00e9trique.<\/p>\n<p>Mais derri\u00e8re cet aspect tr\u00e8s mignon \u00e0 premi\u00e8re vue, se cache un jeu qui est loin d&rsquo;\u00eatre simple et qui aime cultiver une part sombre et myst\u00e9rieuse.<\/p>\n<h2>Test<\/h2>\n<h3>Le Roman du Renard<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-356 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220306231130_1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La premi\u00e8re chose qui frappe quand on lance Tunic, c&rsquo;est son adorable direction artistique. <strong>On a l&rsquo;impression d&rsquo;arriver dans un d\u00e9cor fabriqu\u00e9 en polystyr\u00e8ne, o\u00f9 tout semble duveteux, lumineux et joyeux<\/strong>. \u00c7a reste une constante au fil du jeu, les d\u00e9cors, personnages, cr\u00e9atures et objets rencontr\u00e9s ont tous ce petit truc qui les rend adorable mais il faut toujours se m\u00e9fier ce qui a l&rsquo;air mignon au premier abord.<\/p>\n<p>Tunic n&rsquo;est pas qu&rsquo;un plaisir des yeux, c&rsquo;est aussi <strong>une vraie douceur pour les oreilles<\/strong>. Compos\u00e9e par <a href=\"https:\/\/lifeformed.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lifeformed<\/a> et <a href=\"https:\/\/janicekwan.bandcamp.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Janice Kwan<\/a>, la bande-son vous bercera lors des moments d&rsquo;exploration mais saura aussi \u00eatre plus nerveuse lors affrontements contre les boss. On ne se lasse pas des rythmes qui accompagnent nos aventures et m\u00eame lorsqu&rsquo;elle se fait plus discr\u00e8te, la musique reste une r\u00e9ussite tout du long. L&rsquo;album complet est d&rsquo;ailleurs <a href=\"https:\/\/lifeformed.bandcamp.com\/album\/tunic\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">disponible sur Bandcamp<\/a> pour les plus curieux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-357 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC-Demo-Screenshot-Door.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le jeu nous propose diff\u00e9rents environnements qui, sans \u00eatre toujours originaux (plage, for\u00eat, montagne, cavernes, &#8230;), permettent d&rsquo;offrir une belle vari\u00e9t\u00e9 de d\u00e9cors, apportant une dose de d\u00e9paysement lors de nos voyages entre les diff\u00e9rents lieux. Certains lieux sont particuli\u00e8rement agr\u00e9ables \u00e0 l\u2019\u0153il et donnent envie de s&rsquo;y balader longuement, avec une mention particuli\u00e8re pour la biblioth\u00e8que, lieu calme, myst\u00e9rieux et splendide.<\/p>\n<p>La cam\u00e9ra nous propose une vue isom\u00e9trique qui de premier abord semble rester toujours plus ou moins identique mais qui est capable de zoomer ou de pivoter quand certaines actions le demandent. Le contr\u00f4le de la cam\u00e9ra n&rsquo;est jamais laiss\u00e9 au joueur ce qui laisse le loisir au jeu de cacher des secrets et des raccourcis hors de l&rsquo;angle de vue propos\u00e9 au joueur et on sera plus d&rsquo;une fois \u00e9tonn\u00e9 que ce qu&rsquo;on pensait \u00eatre un passage vers une r\u00e9compense est au final un raccourci depuis un point du jeu qu&rsquo;on avait d\u00e9j\u00e0 travers\u00e9 de nombreuses fois, sans avoir vu le chemin.<\/p>\n<p>Car s&rsquo;il y a une chose qui d\u00e9finit compl\u00e8tement Tunic, c&rsquo;est le mot <strong>\u00ab\u00a0myst\u00e8re\u00a0\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<h3>\u266a Renard sacripant, sacripouille, coquet, coquin \u266a<\/h3>\n<p>Le jeu <strong>aime jouer de ses secrets et de ses surprises<\/strong> en commen\u00e7ant par les textes que l&rsquo;on peut voir lorsqu&rsquo;on examine un panneau ou qu&rsquo;on d\u00e9couvre un objet. Tout nous est pr\u00e9sent\u00e9 via une langue imaginaire parsem\u00e9e de mots traduits qui nous aident \u00e0 comprendre mais sans jamais tout nous d\u00e9voiler. En parlant de mots traduits, un point sur la traduction fran\u00e7aise qui est plut\u00f4t r\u00e9ussie m\u00eame si quelques petites coquilles sont encore \u00e7a et l\u00e0, rien de g\u00eanant.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-353 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220310105138_1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>L&rsquo;une des premi\u00e8res m\u00e9caniques que le jeu va nous pr\u00e9senter c&rsquo;est <strong>son manuel d&rsquo;instruction<\/strong>. Au fil de nos aventures, nous allons retrouver petit \u00e0 petit les pages du manuel du jeu. Comme pour le reste, il y a du texte compr\u00e9hensible, des symboles mais surtout des dessins. Et le tout nous permet d&rsquo;apprendre petit \u00e0 petit les m\u00e9caniques du jeu ou de nous montrer l&rsquo;une ou l&rsquo;autre carte avec quelques indices parfois bien cach\u00e9s. La recherche des pages du manuel est une qu\u00eate \u00e0 part enti\u00e8re dans le jeu car c&rsquo;est celui-ci qui vous montrera comment progresser dans le jeu \u00e0 certains moments.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-359 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_9_1920x1080.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>L&rsquo;histoire fait aussi partie des myst\u00e8res du jeu, on ne sait pas trop ce qu&rsquo;on fait l\u00e0, quel est notre objectif r\u00e9el, les dialogues en langue cod\u00e9e n&rsquo;aident pas et si l&rsquo;on essaie parfois de se dire qu&rsquo;on tente de faire telle action pour telle raison, on constate parfois dans les actes que l&rsquo;histoire ne part pas dans le sens qu&rsquo;on imaginait.<\/p>\n<p>Durant la p\u00e9riode de test, un espace communautaire a \u00e9t\u00e9 offert aux diff\u00e9rents testeurs pour s&rsquo;\u00e9changer des informations et conseils, car c&rsquo;est de cette mani\u00e8re que le jeu a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9, pour que chacun ait envie de partager ses d\u00e9couvertes avec d&rsquo;autres et \u00e0 demander conseil. Car parfois au del\u00e0 d&rsquo;\u00eatre myst\u00e9rieux, <strong>Tunic peut aussi \u00eatre tr\u00e8s, voire trop, cryptique<\/strong> et ne soyez donc pas \u00e9tonn\u00e9s de ne pas savoir o\u00f9 aller ou comment fonctionnent certaines capacit\u00e9s. A force de tourner et de chercher, on finit par savoir avancer mais on peut se sentir parfois perdu avec juste des miettes d&rsquo;indices.<\/p>\n<h3>Docteur Zelda, Mister Renard ?<\/h3>\n<p>Le gameplay part d&rsquo;une base assez simple : un bouton fixe pour esquiver ou avoir des interactions de base (monter une \u00e9chelle, etc.) et 3 boutons qui peuvent \u00eatre attribu\u00e9s aux divers armes et objets trouv\u00e9s au fil du chemin. Les g\u00e2chettes ont quant \u00e0 elles chacune leur action aussi : verrouiller un ennemi, boire une potion, lever son bouclier ou acc\u00e9der au menu d&rsquo;\u00e9quipement, qui permet de changer les boutons d&rsquo;action, sans que le jeu ne se mette en pause. Car si jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent j&rsquo;ai l&rsquo;impression de vous d\u00e9crire une copie d&rsquo;un Zelda avec un petit renard (Au fond, ne porte-t-il pas quasiment la m\u00eame tunique que Link ?), il y a une diff\u00e9rence avec la grande s\u00e9rie de Nintendo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-358 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/TUNIC_Xboxscreenshot_6_1920x1080.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Si visuellement Tunic ressemble \u00e0 un petit jeu d&rsquo;aventure mignon pour tout \u00e2ge avec ses ennemis \u00ab\u00a0trop choupis\u00a0\u00bb, une fois la manette en main, on constate vite que le fond du jeu n&rsquo;est pas compos\u00e9 uniquement d&rsquo;exploration du monde et de petits donjons avec leurs secrets \u00e0 d\u00e9couvrir. Des roulades, des feux de camp pour se soigner mais qui font revenir les ennemis, des boss longs et exigeants, ce ne sont que quelques exemples o\u00f9 l&rsquo;on sent que le d\u00e9veloppeur a voulu apporter une touche de \u00ab\u00a0<em>Souls-like<\/em>\u00a0\u00bb pour <strong>pimenter l&rsquo;aventure<\/strong>.<\/p>\n<p>D\u00e8s qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un affrontement contre un boss, on sent qu&rsquo;on est clairement dans la cour des grands : patterns \u00e0 \u00e9tudier, attaques \u00e0 esquiver au bon moment, longues barres de vie, nous ne sommes plus face \u00e0 un Zelda qui vous demande d&rsquo;\u00e9viter 2 attaques et de toucher 3 fois l&rsquo;oeil du boss. Et si le premier boss n&rsquo;est qu&rsquo;une version XXL d&rsquo;un garde de base pour nous apprendre un peu les esquives, les choses se compliqueront au fur et \u00e0 mesure que l&rsquo;on rencontrera le Gardien de la For\u00eat et les boss suivants.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-369 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220315100911_1-e1647342651715-300x246.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"246\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220315100911_1-e1647342651715-300x246.jpg 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220315100911_1-e1647342651715-1024x840.jpg 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220315100911_1-e1647342651715-768x630.jpg 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/20220315100911_1-e1647342651715.jpg 1070w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Mais si le jeu offre un d\u00e9fi \u00e0 ceux qui aiment souffrir, il propose aussi des options d&rsquo;accessibilit\u00e9 \u00e0 la fois au niveau du confort visuel ou du confort de base (r\u00e9glage des vibrations, des flashs lumineux, etc.), il laisse aussi la possibilit\u00e9 d&rsquo;aider les joueurs qui auraient envie d&rsquo;avancer plus facilement dans l&rsquo;aventure ou qui se sentiraient frustr\u00e9s par un mur trop haut pour eux en permettant d&rsquo;avoir une endurance infinie (pour toujours pouvoir esquiver) mais aussi un mode \u00ab\u00a0sans \u00e9chec\u00a0\u00bb qui permet de ne plus perdre de vie. Des options qui permettront \u00e0 tout un chacun d&rsquo;avoir une exp\u00e9rience de jeu qui lui convient.<\/p>\n<p>Car, sans vous d\u00e9voiler le moindre secret concret, il faut savoir qu&rsquo;il y a <strong>beaucoup de choses qui se cachent sous la surface de Tunic<\/strong>, son univers n&rsquo;est pas que ce que l&rsquo;on voit au premier regard. La qu\u00eate initiale qui demande de faire sonner des cloches n&rsquo;est que le d\u00e9but d&rsquo;une longue aventure qui ira bien plus loin que ce que vous pouviez penser au d\u00e9part et qui pourra vous donner pas mal de maux de t\u00eate sur les \u00e9nigmes de fin de partie.<\/p>\n<h3>En conclusion &#8230;<\/h3>\n<p>Si le jeu n&rsquo;est pas exempt de quelques d\u00e9fauts, il y a peu de choses qu&rsquo;on peut lui reprocher. Certains myst\u00e8res \u00ab\u00a0trop cach\u00e9s\u00a0\u00bb peuvent g\u00eaner certains joueurs par moments mais c&rsquo;est aussi \u00e7a qui fait son sel et son plaisir. Et \u00e0 part ce petit point n\u00e9gatif, Tunic est un v\u00e9ritable petit bijou. Beau, amusant, \u00e9mouvant, il est une sorte de chainon manquant entre un Zelda qui parfois se retrouve m\u00eame \u00e0 \u00eatre trop simple et l&rsquo;exigence sans faille d&rsquo;un Dark Souls. Je vous recommande chaudement de passer quelques moments aupr\u00e8s de ce joli petit renard et vous garderez en m\u00e9moire la belle aventure que vous aurez v\u00e9cu !<\/p>\n<h2>Les 20 premi\u00e8res minutes du jeu<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tunic - D\u00e9couverte du d\u00e9but du jeu\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-DI1WrSRhvE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Trailer officiel<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"TUNIC Release Date Trailer\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ioxlKDOYOcM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<div id=\"ConnectiveDocSignExtentionInstalled\" data-extension-version=\"1.0.4\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je l&rsquo;avais aper\u00e7u lors de petites pr\u00e9sentations d\u00e8s 2017 et pu le prendre en main lors de la Gamescom 2018, et Tunic a directement eu des arguments pour me plaire : un air de Zelda avec une vue isom\u00e9trique o\u00f9 l&rsquo;on incarne un petit renard, arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, d&rsquo;un bouclier et d&rsquo;une volont\u00e9 de fer,Lire la suite &rarr;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":338,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[10,3],"tags":[69,36,52,71],"class_list":["post-337","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv_test","category-jv","tag-69","tag-jv","tag-test","tag-tunic","has-thumb"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Tunic.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=337"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":379,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337\/revisions\/379"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/338"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}