{"id":2900,"date":"2025-11-24T13:53:24","date_gmt":"2025-11-24T12:53:24","guid":{"rendered":"https:\/\/worldofmeg.be\/?p=2900"},"modified":"2025-11-26T20:19:04","modified_gmt":"2025-11-26T19:19:04","slug":"dispatch-la-difficile-gestion-dune-equipe-de-super-zheros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/2025\/11\/24\/2900\/","title":{"rendered":"Dispatch &#8211; La difficile gestion d&rsquo;une \u00e9quipe de super-(z)h\u00e9ros !"},"content":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai des go\u00fbts assez \u00e9clectiques en jeux vid\u00e9o et je peux tout autant aimer une simulation assez complexe qu&rsquo;un jeu au gameplay plus simple qui se rapprocherait du film interactif. On est ici dans la 2<sup>\u00e8me<\/sup> cat\u00e9gorie.<\/p>\n<p>Dispatch nous propose d&rsquo;incarner un personnage dont la mission principale va \u00eatre de devoir r\u00e9pondre aux appels \u00e0 l&rsquo;aide qu&rsquo;il re\u00e7oit avec l&rsquo;aide de son \u00e9quipe de super-h\u00e9ros.<\/p>\n<p>M\u00ealant phases de \u00ab\u00a0dispatching d&rsquo;h\u00e9ros sur une carte de la ville\u00a0\u00bb avec des phases visuellement proches d&rsquo;un dessin anim\u00e9 interactif o\u00f9 on doit choisir nos r\u00e9actions dans les dialogues pour influer sur nos relations avec les autres personnages et l&rsquo;histoire.<\/p>\n<p>Pour une aventure r\u00e9ussie ? &#8230; Petit spoiler &#8230; je vais rarement perdre mon temps \u00e0 \u00e9crire un long test d&rsquo;un jeu que je n&rsquo;ai pas aim\u00e9 &#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p><em>Test r\u00e9alis\u00e9 sur PC avec un jeu achet\u00e9 sur Steam<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2>Pr\u00e9sentation<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2930 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_16.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La soci\u00e9t\u00e9 Telltale, telle qu&rsquo;existait entre 2005 et 2018, a fait revenir sur le devant de la sc\u00e8ne le Point &amp; Click en le transformant en jeux plus narratifs. De la navigation en 3D dans des d\u00e9cors, parfois de petites \u00e9nigmes, des QTE (ces s\u00e9quences o\u00f9 il faut appuyer au bon moment sur un bouton) mais aussi des dialogues avec des choix qui entra\u00eenent des cons\u00e9quences, telle \u00e9tait la recette Telltale. Le succ\u00e8s a d&rsquo;abord \u00e9t\u00e9 mitig\u00e9 m\u00eame avec des franchises telles que <em>\u00ab\u00a0Sam &amp; Max\u00a0\u00bb<\/em>,\u00a0 \u00ab\u00a0<em>Monkey Island<\/em>\u00a0\u00bb ou encore <em>\u00ab\u00a0Retour vers le Futur\u00a0\u00bb<\/em>.<\/p>\n<p>C&rsquo;est en 2012 que les amateurs du genre vont se prendre une claque avec la premi\u00e8re saison de <em>\u00ab\u00a0The Walking Dead\u00a0\u00bb<\/em>, o\u00f9 la formule prend vraiment son essor avec une intrigue qui donne l&rsquo;impression de r\u00e9ellement changer avec nos diff\u00e9rents choix, nous demandant par exemple de sauver un personnage au d\u00e9triment d&rsquo;un autre. Le succ\u00e8s va continuer avec les saisons suivantes mais aussi <em>\u00ab\u00a0The Wolf Among Us\u00a0\u00bb<\/em> ou encore <em>\u00ab\u00a0Tales from the Borderlands\u00a0\u00bb<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-2922\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_13.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Mais \u00e0 force de r\u00e9p\u00e9ter la m\u00eame chose, sans s&rsquo;am\u00e9liorer, avec un moteur vieillissant et en essayant de pousser de plus en plus de projets, tir\u00e9s d&rsquo;un tas de franchises, en m\u00eame temps, la qualit\u00e9 baisse, les ventes aussi et la soci\u00e9t\u00e9 ferme ses portes en 2018.<\/p>\n<p>Plusieurs membres vont dans d&rsquo;autres soci\u00e9t\u00e9s mais tr\u00e8s vite certains d&rsquo;entre eux se r\u00e9unissent la m\u00eame ann\u00e9e afin de cr\u00e9er AdHoc Studios avec pour but de donner <strong>un nouveau souffle au jeu narratif<\/strong>. C&rsquo;est finalement 7 ans plus tard que leur premier projet peut enfin sortir : <strong>Dispatch<\/strong>.<\/p>\n<p>Alors de quoi \u00e7a parle ? Comment \u00e7a se joue ? Est-ce que c&rsquo;est bien ? Tant de questions auxquelles je vais essayer de donner des r\u00e9ponses dans les quelques lignes ci-dessous.<\/p>\n<blockquote><p><em>Le jeu est disponible depuis le 22 octobre 2025 sur PC et PlayStation 5. Les 8 \u00e9pisodes sont disponibles.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2>Test<\/h2>\n<h3>Rejoignez le SDH !<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-2931\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_17.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nous incarnons Robert Robertson, 3\u00e8me du nom, plus connu sur le nom du super-h\u00e9ros en armure \u00ab\u00a0Meca Man\u00a0\u00bb, en pleine mission pour retrouver Spectre, le super-vilain qui a tu\u00e9 son p\u00e8re. Mais sa mission ne se passera pas comme pr\u00e9vu et apr\u00e8s \u00eatre tomb\u00e9 dans un pi\u00e8ge, Robert r\u00e9ussira \u00e0 s&rsquo;en sortir mais son armure est bien trop endommag\u00e9e et il annonce publiquement qu&rsquo;il arr\u00eate sa carri\u00e8re de super-h\u00e9ros.<\/p>\n<p>Alors qu&rsquo;il essaie maladroitement d&rsquo;arr\u00eater un cambriolage, il est abord\u00e9 par Aurore, une super-h\u00e9ro\u00efne qui lui propose de <strong>rejoindre le Service de Dispatching H\u00e9ro\u00efque (SDH) en tant que dispatcheur<\/strong>, charg\u00e9 d&rsquo;envoyer de r\u00e9pondre \u00e0 des requ\u00eates \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;une \u00e9quipe de super-h\u00e9ros qu&rsquo;on va lui attribuer. En \u00e9change, le SDH se chargera de r\u00e9parer son armure.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2914 size-medium alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_5.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Robert accepte et se retrouve \u00e0 <strong>\u00eatre \u00e0 la gestion de l&rsquo;\u00e9quipe Z, compos\u00e9e d&rsquo;anciens super-vilains<\/strong> que le SDN a mis dans son Projet Ph\u00e9nix pour essayer d&rsquo;en faire des super-h\u00e9ros. Il va vite faire connaissance de son \u00e9quipe et en particulier de Invismeuf, une ancienne super-vilaine dont le pouvoir est de devenir invisible quand elle retient son souffle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2911 size-medium alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>S&rsquo;il va falloir r\u00e9soudre les diverses missions, il va aussi falloir g\u00e9rer les tensions entre membres de l&rsquo;\u00e9quipe mais aussi les potentielles relations qui pourraient na\u00eetre avec certaines de nos coll\u00e8gues de travail.<\/p>\n<p>L&rsquo;histoire est vraiment chouette \u00e0 suivre, <strong>il y a une vraie \u00e9volution des personnages<\/strong>, autant les principaux que les plus secondaires ont tous droit \u00e0 leurs moments. Et si certaines de ses \u00e9volutions sont directement li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;histoire, il y a aussi toutes celles qui d\u00e9pendent des choix que le joueur fait qui impactent les relations et la r\u00e9ussite de l&rsquo;\u00e9quipe.<\/p>\n<h3>Digne d&rsquo;une superproduction audiovisuelle<\/h3>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2917 size-medium alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_8.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Visuellement, le jeu est une tuerie<\/strong>. Vous pouvez ais\u00e9ment le voir dans les captures que j&rsquo;ai mises dans cet article, on a vraiment l&rsquo;impression de voir un dessin anim\u00e9 interactif, avec un design g\u00e9n\u00e9ral d&rsquo;excellente qualit\u00e9 mais avec aussi des animations de dingue et un super sens du timing.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2916 size-medium alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_7.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le tout est port\u00e9 par <strong>un casting vocal de grande qualit\u00e9<\/strong> avec Aaron Paul en r\u00f4le principal, Jeffrey Wright en guest de luxe et bien d&rsquo;autres, dont plusieurs issus de Critical Role, la cha\u00eene Youtube o\u00f9 des com\u00e9diens jouent des parties de Donjons &amp; Dragons. Ils sont tous parfaitement dans leur r\u00f4le et donnent r\u00e9ellement vie \u00e0 leurs personnages, ce qui contribue encore plus \u00e0 l&rsquo;immersion dans l&rsquo;histoire.<\/p>\n<p>Le jeu ne poss\u00e8de que ce doublage en anglais mais les sous-titres sont int\u00e9gralement disponibles en fran\u00e7ais (\u00e0 2\/3 bugs pr\u00e8s qui seront certainement patch\u00e9s). <strong>\u00c7a peut \u00e9ventuellement poser un l\u00e9ger probl\u00e8me<\/strong> aux moins anglophones lors de phases de dialogues en temps limit\u00e9 o\u00f9 il faut \u00e0 la fois choisir sa r\u00e9ponse et continuer \u00e0 suivre la conversation en cours.<\/p>\n<h3>Jean-Klaus s&rsquo;en souviendra<\/h3>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2924 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_15.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Les phases \u00ab\u00a0film interactif\u00a0\u00bb occupent une bonne moiti\u00e9 du jeu<\/strong> et consistent \u00e0 suivre Robert dans diverses situations (au bureau, en r\u00e9union, en soir\u00e9e, &#8230;) et de participer aux conversations. Contrairement aux anciens jeux Telltale, il n&rsquo;y a pas ici de phases d&rsquo;exploration en 3D, on est spectateur de l&rsquo;action mais acteur dans les dialogues. Et ce n&rsquo;est pas plus mal comme renouveau.<\/p>\n<p>R\u00e9guli\u00e8rement, nos r\u00e9ponses ou nos choix feront appara\u00eetre le d\u00e9sormais c\u00e9l\u00e8bre \u00ab\u00a0untel s&rsquo;en souviendra\u00a0\u00bb, relique des anciens jeux, pour pointer le fait qu&rsquo;il y aura sans doute des cons\u00e9quences plus tard. Et si parfois il ne s&rsquo;agit que de voir une r\u00e9ponse diff\u00e9rente de notre interlocuteur, <strong>le jeu propose aussi de vrais choix qui impactent le reste de l&rsquo;histoire<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-2840\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Dispatch_gameplay1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Devoir retirer un membre de son \u00e9quipe, engager quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre, faire des avances ou non \u00e0 un personnage, r\u00e9agir aux actions de notre \u00e9quipe, tant de choses qui auront parfois des r\u00e9percussions jusqu&rsquo;\u00e0 la fin du dernier \u00e9pisode. <strong>On finit par vraiment s&rsquo;attacher \u00e0 son \u00e9quipe<\/strong> et certains moments de choix peuvent \u00eatre de cruels dilemmes !<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2923 alignleft\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_14.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Chaque r\u00e9ponse doit \u00eatre donn\u00e9e dans un temps limit\u00e9, ce qui a l&rsquo;avantage de donner <strong>un vrai rythme aux conversations<\/strong>. On a r\u00e9ellement l&rsquo;impression de suivre r\u00e9ellement des personnages qui se parlent, qui se coupent la parole, qui encha\u00eenent, sans avoir des blancs ou des moments de silence comme on pouvait l&rsquo;avoir dans pas mal de jeux de chez Telltale avant quand les personnages attendaient nos r\u00e9ponses.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2910 size-medium alignright\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_1.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Certaines phases plus \u00ab\u00a0action\u00a0\u00bb proposent \u00e9galement au joueur de rester impliquer en faisant quelques QTE assez simples (appuyer au bon moment, etc.). Cependant, ces actions n&rsquo;ont \u00e0 priori que peu d&rsquo;impact (je dois avouer que je n&rsquo;ai pas essayer de rater volontairement une s\u00e9quence) et, surtout, il est possible de choisir de les d\u00e9sactiver et de juste suivre ce qui se passe \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<p>Il faut malgr\u00e9 tout \u00eatre honn\u00eate, si nos choix ont de l&rsquo;impact sur certains \u00e9v\u00e9nements, l&rsquo;histoire g\u00e9n\u00e9rale continue \u00e0 avancer peu ou prou de la m\u00eame mani\u00e8re et la conclusion restera assez similaire dans sa globalit\u00e9, si l&rsquo;on excepte certaines variantes, on en parle un peu en spoilers.<\/p>\n<h3>Encore du travail ?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2912 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_3.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Si les \u00e9changes entre personnages rappellent les jeux narratifs d&rsquo;il y a quelques ann\u00e9es, AdHoc a ajout\u00e9 <strong>une autre couche de gameplay : les phases de dispatching<\/strong>. Il y en a une voire deux par \u00e9pisode et elles apportent une certaine diversit\u00e9 pour le joueur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2919 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_10.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>On est face \u00e0 son \u00e9cran, <strong>on voit des alertes appara\u00eetre et on doit d\u00e9signer quel(s) membre(s) de notre \u00e9quipe envoyer<\/strong> en analysant la description de la situation et les capacit\u00e9s de nos personnages. Ils poss\u00e8dent tous un score allant de 0 \u00e0 10 dans 5 caract\u00e9ristiques (vigueur, combat, mobilit\u00e9, intellect et charisme) qui permettent de r\u00e9pondre \u00e0 tel ou tel probl\u00e8me. On peut \u00e9galement en r\u00e9soudre gr\u00e2ce aux capacit\u00e9s uniques de certains membres de notre \u00e9quipe ou \u00e0 leur personnalit\u00e9, il y a parfois vraiment un h\u00e9ros id\u00e9al \u00e0 envoyer pour une mission.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2915 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_6.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Parfois il faudra intervenir pendant la mission pour choisir parmi des choix au probl\u00e8me qui se pose. Et enfin, \u00e0 la fin de la mission, on voit si elle a r\u00e9ussi ou \u00e9chou\u00e9 via un petit test al\u00e9atoire qui varie selon les caract\u00e9ristiques n\u00e9cessaires et celles de l&rsquo;\u00e9quipe envoy\u00e9e. Cette derni\u00e8re rentre ensuite au QG et poss\u00e8de un temps de repos avant de pouvoir repartir. Il faut pouvoir jongler entre les disponibilit\u00e9s de nos h\u00e9ros, les missions propos\u00e9es et parfois devoir faire un choix sur celles qu&rsquo;on va devoir laisser tomber.<\/p>\n<p>Ces phases ne sont pas d&rsquo;une grande difficult\u00e9, et on sent parfois que le jeu nous aide \u00e0 les r\u00e9ussir, mais <strong>elles apportent un c\u00f4t\u00e9 ludique suppl\u00e9mentaire \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience<\/strong>. A force de r\u00e9ussir des missions, nos h\u00e9ros engrangent de l&rsquo;exp\u00e9rience qui leur fera des points que l&rsquo;on pourra attribuer pour am\u00e9liorer des caract\u00e9ristiques et faire \u00e9voluer notre \u00e9quipe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2913 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_4.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Dans ces parties l\u00e0, il y a \u00e9galement des moments o\u00f9 nous pouvons \u00eatre plus actifs. Certaines missions vous nous demander de faire du hacking qui dans le jeu consiste, je vous mets une capture d&rsquo;\u00e9cran pour mieux illustrer, \u00e0 d\u00e9placer une petite boule via divers chemins jusqu&rsquo;\u00e0 une destination en ayant divers obstacles qui vont soit nous demander de r\u00e9p\u00e9ter des s\u00e9quences directionnelles ou \u00e9viter des protections. Une autre mani\u00e8re d&rsquo;impliquer le joueur qui fonctionne pas mal de mon point de vue.<\/p>\n<h3>Que dire de plus ?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2920 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_11.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le jeu a repris le concept des sorties \u00e9pisodiques mais avec une version \u00ab\u00a0am\u00e9lior\u00e9e\u00a0\u00bb. Pas de d\u00e9lai inconnu entre les \u00e9pisodes ici comme on avait pu l&rsquo;avoir par exemple avec certaines saisons de \u00ab\u00a0The Walking Dead\u00a0\u00bb, ici le jeu \u00e9tait termin\u00e9 au moment de la sortie des 2 premiers \u00e9pisodes et le studio a sorti ses \u00e9pisodes 2 par 2 chaque semaine. Certains joueurs n&rsquo;ont pas aim\u00e9 avoir ce petit d\u00e9lai mais de mon c\u00f4t\u00e9 j&rsquo;aime beaucoup le petit c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0cliffhanger\u00a0\u00bb qu&rsquo;il peut y avoir en attendant la sortie de l&rsquo;\u00e9pisode suivant. Mais \u00e0 l&rsquo;heure de la sortie de cette critique, les 8 \u00e9pisodes sont disponibles.<\/p>\n<p>Alors, <strong>tout n&rsquo;est pas parfait non plus.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-2918\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_9.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Tout d&rsquo;abord, le jeu essaie, avec succ\u00e8s, de garder un ton assez dr\u00f4le et l\u00e9ger dans les \u00e9changes, mais la vulgarit\u00e9 est de mise tout comme l&rsquo;humour parfois tr\u00e8s \u00ab\u00a0pipi caca\u00a0\u00bb, qui ne plaira pas \u00e0 tout le monde. Il y a \u00e9galement des passages plus suggestifs (de la nudit\u00e9 principalement) que l&rsquo;on peut choisir de censurer automatiquement pour les \u00e2mes les plus sensibles &#8230; ou pour les streamers qui ne voudraient pas \u00eatre sanctionn\u00e9s.<\/p>\n<p>On peut aussi dire qu&rsquo;il y a des \u00e9pisodes o\u00f9 le rythme est un peu moins bon, que certains \u00e9v\u00e9nements s&rsquo;acc\u00e9l\u00e8rent un peu vite sur la fin et certaines situations sont un peu clich\u00e9es, mais <strong>c&rsquo;est du chipotage<\/strong> car dans l&rsquo;ensemble, ce n&rsquo;est pas simple de lui trouver des points n\u00e9gatifs.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #ff0000;\">! Attention ! Spoilers !<\/span><\/h3>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-black\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nVoici la partie spoilers avec des d\u00e9tails ou des parties critiques de l&#039;histoire, si vous ne voulez rien savoir, passez \u00e0 la Conclusion.\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2921\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dispatch_12.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Selon les choix qu&rsquo;on r\u00e9alise, il est possible de varier un peu la fin. Les 2 choses principales qui peuvent changer sont la d\u00e9cision d&rsquo;Invisimeuf de sauver Robert ou de tuer Spectre mais aussi la d\u00e9cision romantique qu&rsquo;on peut avoir. Mais en dehors de \u00e7a, les petites variations ne changent pas vraiment l&rsquo;histoire finale.<\/p>\n<p>Vous pouvez le voir dans mon playthrough sur Youtube, mais de mon c\u00f4t\u00e9, j&rsquo;ai assez \u00e9paul\u00e9 Invisimeuf que pour qu&rsquo;elle fasse le bon choix et reste du bon c\u00f4t\u00e9 \u00e0 la fin, j&rsquo;ai choisi le c\u00f4t\u00e9 romantique avec Aurore, j&rsquo;avais retir\u00e9 Coup\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipe et je l&rsquo;ai r\u00e9int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 la fin du jeu &#8230; mais allez voir le reste et vous verrez mes d\u00e9cisions, bonnes et mauvaises.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2>En conclusion &#8230;<\/h2>\n<p>J&rsquo;aime beaucoup les jeux narratifs et ces derni\u00e8res ann\u00e9es je n&rsquo;avais eu que les aventures horrifiques propos\u00e9es par Supermassive Games (<em>Until Dawn, The Quarry, la s\u00e9rie The Dark Pictures Anthology<\/em>, &#8230;) ou du Quantic Dream mais qui n&rsquo;a plus rien sorti depuis le <em>Detroit: Become Human<\/em> de 2018. J&rsquo;avais vraiment \u00e9t\u00e9 hyp\u00e9 par les premi\u00e8res annonces de Dispatch et de voir ce qu&rsquo;il proposait et <strong>je n&rsquo;ai pas du tout \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7u<\/strong>.<\/p>\n<p>Une histoire vraiment chouette, des personnages int\u00e9ressants, un gameplay int\u00e9ressant, une superbe r\u00e9alisation, il n&rsquo;y a pas grand chose qu&rsquo;on puisse lui reprocher et <strong>il fait partie de mes jeux de l&rsquo;ann\u00e9e<\/strong>.<\/p>\n<p>Si vous \u00eates un tant soit peu amateur de ce genre de jeu et de ce type d&rsquo;histoire, soit vous l&rsquo;avez d\u00e9j\u00e0 essay\u00e9, &#8230; soit &#8230; qu&rsquo;attendez-vous ?<\/p>\n<p>Il reste 2 questions, aura-t-on droit \u00e0 une suite ? Et qui se cache dans le costume de chat g\u00e9ant ?<\/p>\n<h2>Mon gameplay du premier \u00e9pisode (les autres sont sur la cha\u00eene)<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dispatch - \u00c9pisode 1\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UyLxk-Cvx_E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai des go\u00fbts assez \u00e9clectiques en jeux vid\u00e9o et je peux tout autant aimer une simulation assez complexe qu&rsquo;un jeu au gameplay plus simple qui se rapprocherait du film interactif. On est ici dans la 2\u00e8me cat\u00e9gorie. Dispatch nous propose d&rsquo;incarner un personnage dont la mission principale va \u00eatre de devoir r\u00e9pondre aux appels \u00e0Lire la suite &rarr;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2909,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[10,3],"tags":[260,335,36,52],"class_list":["post-2900","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv_test","category-jv","tag-260","tag-dispatch","tag-jv","tag-test","has-thumb"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/JV_Dispatch.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2900","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2900"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2900\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2947,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2900\/revisions\/2947"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2909"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2900"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2900"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2900"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}