{"id":2241,"date":"2025-06-11T21:32:39","date_gmt":"2025-06-11T19:32:39","guid":{"rendered":"https:\/\/worldofmeg.be\/?p=2241"},"modified":"2025-06-11T21:44:07","modified_gmt":"2025-06-11T19:44:07","slug":"clair-obscur-expedition-33-le-jrpg-made-in-france-qui-a-pris-tout-le-monde-par-surprise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/2025\/06\/11\/2241\/","title":{"rendered":"Clair Obscur : Expedition 33 &#8211; Le JRPG Made in France qui a pris tout le monde par surprise"},"content":{"rendered":"<p>Le mois d&rsquo;avril 2025 a \u00e9t\u00e9 charg\u00e9 en bonnes surprises, j&rsquo;ai fait l&rsquo;impasse sur certains jeux pour le moment pour me consacrer \u00e0 ceux qui me tentaient le plus.<\/p>\n<p>Et je dois dire que j&rsquo;avais envie de mettre les mains sur \u00ab\u00a0<em>Clair Obscur : Expedition 33<\/em>\u00a0\u00bb depuis la premi\u00e8re fois o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9, lors du Summer Game Fest 2024. Son c\u00f4t\u00e9 un peu Persona dans le design des combats dans un univers qui avait l&rsquo;air plut\u00f4t original me donnait vraiment envie d&rsquo;en savoir plus.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai donc bondi dessus d\u00e8s que possible pour voir si j&rsquo;allais me joindre aux louanges qu&rsquo;il a re\u00e7u de partout depuis sa sortie. Verdict ?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p><em>Critique r\u00e9alis\u00e9e sur PC avec un jeu achet\u00e9 sur Steam<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2>Pr\u00e9sentation<\/h2>\n<p>Un cataclysme a frapp\u00e9 le Monde il y a de \u00e7a plus de 60 ans : <strong>la Fracture<\/strong>. On en sait peu sur cet \u00e9v\u00e9nement qui a transform\u00e9 la ville de nos protagonistes (un Paris fractur\u00e9 nomm\u00e9 \u00ab Lumi\u00e8re \u00bb) en \u00eele isol\u00e9e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2268 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h18m11s004.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>On nous sugg\u00e8re aussi que le monde en dehors de Lumi\u00e8re est d\u00e9sormais peupl\u00e9 de cr\u00e9atures malfaisantes (les Nevrons) mais le plus important c&rsquo;est que depuis cet \u00e9v\u00e9nement que chaque ann\u00e9e une entit\u00e9 nomm\u00e9e <strong>La Peintresse<\/strong> se r\u00e9veille et peint un nombre sur un monolithe avant de se reposer ensuite une ann\u00e9e durant. Chaque ann\u00e9e, le nombre d\u00e9croit de 1 et lorsque le jeu commence nous assistons \u00e0 l\u2019apparition du nombre 33.<\/p>\n<p>C&rsquo;est \u00e0 ce moment qu&rsquo;a lieu le Gommage : toutes les personnes qui au ont au moins l&rsquo;\u00e2ge indiqu\u00e9 disparaissent dans un tourbillon de p\u00e9tales.<\/p>\n<p>Des exp\u00e9ditions sont mises en place pour aller \u00e0 la rencontre de cette Peintresse et arr\u00eater cette mal\u00e9diction mais sans succ\u00e8s jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent et <strong>nous allons suivre (et incarner) les membres de l\u2019Exp\u00e9dition 33.<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Le jeu est disponible depuis le 24 avril 2025 sur PC, PlayStation 5 et XBox Series X|S.<\/p><\/blockquote>\n<h2>Critique<\/h2>\n<h3>Une pointe de Final Fantasy ?<\/h3>\n<p>Le jeu nous plonge assez vite et facilement dans <strong>son univers original m\u00ealant Dark Fantasy et design \u00ab\u00a0Belle \u00c9poque\u00a0\u00bb<\/strong>. On d\u00e9couvre une partie de Lumi\u00e8re, ville isol\u00e9e au milieu des mers, alors que va avoir lieu le r\u00e9veil de la Peintresse et le Gommage. Une introduction charg\u00e9e d&rsquo;\u00e9motions mais qui nous place directement au coeur de l&rsquo;univers du jeu en suivant le d\u00e9part d&rsquo;une Expedition 33 optimiste et bien pr\u00e9par\u00e9e mais qui d\u00e9couvrira vite les dangers de leur mission.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2276 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h44m35s186.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Lorsque l&rsquo;on commence \u00e0 explorer le monde, on voit assez vite <strong>les inspirations JRPG<\/strong> qui s\u00e9parent les p\u00e9r\u00e9grinations de notre \u00e9quipe en 2 phases distinctes : l&rsquo;exploration du monde dans des d\u00e9placements sur un monde ouvert o\u00f9, \u00e0 l&rsquo;instar des vieux Final Fantasy, une mise \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle est faite et nos personnages semblent plus grands qu&rsquo;ils ne le sont et o\u00f9 l&rsquo;on peut avoir des combats contre les cr\u00e9atures qui arpentent le monde ou qui bloquent notre chemin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2270 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h23m07s452.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La seconde phase d&rsquo;exploration a lieu lorsqu&rsquo;on entre dans une r\u00e9gion ou un \u00ab\u00a0donjon\u00a0\u00bb. On se retrouve alors plut\u00f4t dans une s\u00e9rie de couloirs qui nous am\u00e8nent \u00e0 diff\u00e9rents endroits, soit vers des combats facultatifs, mais qui peuvent nous aider \u00e0 \u00e9voluer, soit qui nous emm\u00e8nent vers la suite.<\/p>\n<p>C&rsquo;est dans ces phases qu&rsquo;on manque parfois d&rsquo;une minimap pour \u00e9viter de se perdre dans ces quelques couloirs. S&rsquo;il y a bien une raison di\u00e9g\u00e9tique \u00e0 l&rsquo;absence d&rsquo;une carte qui nous d\u00e9voilerait tout, un syst\u00e8me avec un petite carte qui se remplirait lors de nos d\u00e9placements \u00e9viterait de parfois nous faire perdre b\u00eatement du temps \u00e0 aller dans un couloir d\u00e9j\u00e0 visit\u00e9 ou m\u00eame de retourner vers l&rsquo;entr\u00e9e parce qu&rsquo;on s&rsquo;est retourn\u00e9 \u00e0 un moment sans s&rsquo;en rendre compte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2279 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h52m23s459.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Les diff\u00e9rentes cr\u00e9atures que nous allons rencontrer proposent toutes des designs assez originaux. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse des Gestrals, cr\u00e9atures plut\u00f4t amusantes et au design et langages originaux, d&rsquo;Esquie, un \u00e9trange potentiel alli\u00e9 mais surtout des Nevrons, cr\u00e9atures hostiles qui s&rsquo;attaquent \u00e0 nos h\u00e9ros, \u00e0 l&rsquo;exception de certains Nevrons blancs myst\u00e9rieux.<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;on approche d&rsquo;un Nevron, en monde ouvert ou dans un plus petit donjon, on peut d\u00e9clencher le combat quand on s&rsquo;en approche pour \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre attaqu\u00e9 en premier.<\/p>\n<h3>Une once de Persona ?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2269 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h21m56s697.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Les combats sont toujours une partie assez importante d&rsquo;un JRPG et ce jeu ci ne fais pas exception. Par contre, il d\u00e9cide d&rsquo;aller \u00e0 contre-courant des \u00e9volutions de certaines grandes franchises qui tendent \u00e0 rapprocher les affrontements de ceux de jeux d&rsquo;action plus classiques. Ce n&rsquo;est pas le cas ici, <strong>on est face \u00e0 du bon vieux tour par tour<\/strong>, avec sur le c\u00f4t\u00e9 l&rsquo;ordre dans lequel les diff\u00e9rents personnages vont jouer. Quand c&rsquo;est le tour d&rsquo;un alli\u00e9 (ou d&rsquo;un ennemi), il joue son action et puis le tour passe au suivant.<\/p>\n<p>L&rsquo;interface en combat puise clairement son inspiration dans les derniers Persona (en particulier le 5), avec les diff\u00e9rentes actions affich\u00e9es autour du personnage et ouvrant d&rsquo;\u00e9ventuels petits sous-menus pour choisir une action plus sp\u00e9cifique, avec syst\u00e9matiquement une animation et un mouvement de cam\u00e9ra. Joli et efficace, \u00e7a contribue au c\u00f4t\u00e9 tr\u00e8s vivant des combats.<\/p>\n<p><strong>La base du syst\u00e8me de combat est assez simple<\/strong> : lorsque son tour commence, un personnage dispose d&rsquo;un certain nombre de Points d&rsquo;Action, d\u00e9pendant de ses capacit\u00e9s mais aussi des tours pr\u00e9c\u00e9dents. Il peut d\u00e9penser des actions pour utiliser une arme \u00e0 distance pour essayer d&rsquo;affaiblir l&rsquo;ennemi, un peu \u00e0 la Persona 5 encore, et peut aussi lancer une fois une comp\u00e9tence par tour qui va lui demander d&rsquo;utiliser un certain nombre de Points d&rsquo;Actions. Il peut \u00e9galement choisir d&rsquo;utiliser une potion (on en parlera plus tard) ou de faire une attaque au corps-\u00e0-corps, cette derni\u00e8re permettant de gagner un Point d&rsquo;Action suppl\u00e9mentaire pour le prochain tour.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2274 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h42m02s534.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>L&rsquo;originalit\u00e9 du syst\u00e8me de combat ne vient pas forc\u00e9ment de ce syst\u00e8me de Points d&rsquo;Action mais surtout de la mani\u00e8re dont chaque personnage se joue. S&rsquo;ils poss\u00e8dent tous les actions d\u00e9crites plus haut, <strong>leurs comp\u00e9tences et la mani\u00e8re de les jouer vont totalement varier d&rsquo;un personnage \u00e0 l&rsquo;autre<\/strong>. Pour donner 2 exemples rapides, Gustave va effectuer des actions pour accumuler de la puissance dans son bras m\u00e9canique pour pouvoir lib\u00e9rer une attaque d\u00e9vastatrice plus tard dans le combat. Lune de son c\u00f4t\u00e9 va plut\u00f4t lancer des sorts qui vont lui g\u00e9n\u00e9rer des pigments de couleur qui pourront lui apporter des b\u00e9n\u00e9fices sur d&rsquo;autres sorts qu&rsquo;elle lancera ensuite. Et ainsi de suite pour les autres personnages. Un syst\u00e8me qui fonctionne vraiment pas mal du tout.<\/p>\n<p>Le jeu propose aussi un syst\u00e8me de faiblesses \u00e9l\u00e9mentaires plut\u00f4t classique o\u00f9 l&rsquo;on fera plus de d\u00e9g\u00e2ts si on attaque l&rsquo;ennemi avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment contre lequel il est faible et, au contraire, on en fera moins s&rsquo;il poss\u00e8de une d\u00e9fense contre tel \u00e9l\u00e9ment.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2277 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h45m16s976.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>En gagnant assez de points d&rsquo;exp\u00e9rience, on pourra augmenter les caract\u00e9ristiques des protagonistes mais aussi d\u00e9penser des points pour acqu\u00e9rir de nouvelles comp\u00e9tences. C&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 un peu ici que la notion de build entre en compte puisqu&rsquo;on ne pourra poss\u00e9der que 6 comp\u00e9tences actives et on ne pourra les changer qu&rsquo;entre les combats. Et vous connaissez la chanson, c&rsquo;est toujours quand on enl\u00e8ve l&rsquo;attaque \u00ab\u00a0machin\u00a0\u00bb qu&rsquo;on arrive contre un ennemi contre lequel elle aurait \u00e9t\u00e9 bien utile.<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9quipement de nos personnages est limit\u00e9 et on n&rsquo;a pas ici des objets \u00e0 mettre sur chaque emplacement. Il y a 2 cosm\u00e9tiques (la tenue et la coiffure), 1 arme (diff\u00e9rente par personnage) et ensuite l&#8217;emplacement pour 3 Pictos. Chacun de ces Pictos apporte un bonus (de la vie, du pourcentage de critique, etc.) ainsi qu&rsquo;un effet (recevoir un Point d&rsquo;Action en cas de quelque chose, faire un type de d\u00e9g\u00e2t, etc.). Apr\u00e8s avoir gagn\u00e9 4 combats en ayant \u00e9quip2 ce Picto, l&rsquo;Exp\u00e9dition apprend une Lumina qui peut \u00eatre utilis\u00e9 par tous : il s&rsquo;agit de l&rsquo;effet (sans les bonus) du Picto. Chaque personnage ne peut \u00e9quiper d&rsquo;un certains nombres de Lumina, \u00e7a \u00e9volue au fil du temps aussi.<\/p>\n<p>Il faudra faire des choix judicieux pour remporter <strong>les combats qui sont loin d&rsquo;\u00eatre une partie de sant\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<h3>Une pinc\u00e9e de <em>Soulslike<\/em> ?<\/h3>\n<p>Car <strong>on n&rsquo;est pas ici dans un tour par tour \u00e0 l&rsquo;ancienne mais bien sur une modernisation<\/strong>. Tout d&rsquo;abord, lorsqu&rsquo;on utilise une comp\u00e9tence, on se retrouve g\u00e9n\u00e9ralement face \u00e0 un ou deux QTE qui vont nous demander d&rsquo;appuyer au bon moment sur notre bouton d&rsquo;action pour maximiser l&rsquo;effet. On peut automatiser ces QTE via le menu du jeu pour se faciliter un peu la t\u00e2che offensive.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2271 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h30m02s191.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>En d\u00e9fense par contre, c&rsquo;est autre chose. Voyons tout d&rsquo;abord le verre \u00e0 moiti\u00e9 plein : il est possible de parer ou esquiver toutes les attaques d&rsquo;ennemis et donc de ne jamais se faire toucher en combat. De plus, si vous parez compl\u00e8tement l&rsquo;attaque adverse, vous effectuez m\u00eame une contre-attaque imm\u00e9diate lui donnant des d\u00e9g\u00e2ts lors de son tour. Elle n&rsquo;est pas belle la vie ?<\/p>\n<p>O\u00f9 est l&rsquo;arnaque me direz-vous ? En un mot : <strong>le timing<\/strong>. Esquiver une attaque va demander d&rsquo;appuyer sur le bouton au bon moment lors de l&rsquo;attaque de l&rsquo;ennemi ou lors de chaque attaque lorsqu&rsquo;il vous attaque avec plusieurs coups. Toute attaque esquiv\u00e9e ne nous cause aucun d\u00e9g\u00e2t.<\/p>\n<p>Si le timing pour placer une esquive est parfois serr\u00e9, on peut aussi prendre le risque d&rsquo;essayer de parer la ou les attaques adverses en appuyant sur un autre bouton avec un timing encore plus serr\u00e9. Ici de m\u00eame, une attaque par\u00e9e ne cause pas de d\u00e9g\u00e2ts et si on r\u00e9ussit \u00e0 parer toutes les attaques d&rsquo;un combo (ou l&rsquo;attaque unique), on fait donc cette fameuse contre-attaque d\u00e9vastatrice.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2275 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h43m46s981.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Et au fil du jeu on d\u00e9couvrira encore d&rsquo;autres m\u00e9caniques pour \u00e9viter d&rsquo;autres types d&rsquo;attaques. Et contrairement aux QTE offensifs, pas question ici de disposer d&rsquo;une option pour esquiver automatiquement, c&rsquo;est une t\u00e2che qui repose enti\u00e8rement sur les capacit\u00e9s du joueur.<\/p>\n<p>La principale difficult\u00e9 est donc de trouver le bon timing o\u00f9 placer notre esquive ou parade parce que le jeu va nous demander d&rsquo;\u00e9tudier les attaques adverses et de voir (ou entendre) le bon moment o\u00f9 le faire, sans nous lancer un gros signal visuel, sauf pour certaines attaques sp\u00e9cifiques. Car <strong>lorsqu&rsquo;on rate son esquive (ou sa parade) : on prend cher !<\/strong> M\u00eame face \u00e0 des monstres normaux, rater une s\u00e9rie d&rsquo;esquives peut vite vous mettre fortement en difficult\u00e9 voire m\u00eame \u00e9liminer vite votre personnage. On est bien plus proche \u00e0 ce niveau-l\u00e0 de ce que peut proposer un soulslike, on pense en particulier aux parades dans <em>Sekiro<\/em>.<\/p>\n<p>Et le jeu ne se prive pas d&rsquo;\u00eatre cruel avec le joueur en donnant \u00e0 tous les adversaires des patterns compl\u00e8tement diff\u00e9rents, au point qu&rsquo;il faut souvent bien plus d&rsquo;un combat pour comprendre comment fonctionne telle ou telle attaque de la cr\u00e9ature. Et quand on commence \u00e0 comprendre, on arrive sur des ennemis qui font des feintes d&rsquo;attaques ou pire sur des boss qui ajoutent ou complexifient leurs attaques apr\u00e8s un certain moment dans le combat.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2267 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h11m46s332.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>C&rsquo;est une chose qui peut rebuter les gens : <strong>les combats sont tr\u00e8s exigeants<\/strong>. Et de mon c\u00f4t\u00e9, je ne suis pas un fan des soulslike et de cette difficult\u00e9 assez extr\u00eame. En dehors de <em>Tunic<\/em>, de <em>Lies of P<\/em> (que je n&rsquo;ai pourtant pas fini) ou d&rsquo;un peu de <em>Sekiro<\/em>, je n&rsquo;ai pas accroch\u00e9 du tout \u00e0 mes essais sur <em>Dark Souls<\/em>, <em>Bloodborne<\/em> ou m\u00eame l&rsquo;acclam\u00e9 <em>Elden Ring<\/em>. Mais ici, je m&rsquo;accroche, tant j&rsquo;appr\u00e9cie l&rsquo;univers, l&rsquo;histoire et les personnages.<\/p>\n<p>Le jeu poss\u00e8de 3 modes de difficult\u00e9 et de mon c\u00f4t\u00e9, je suis rest\u00e9 en mode \u00ab\u00a0Normal\u00a0\u00bb. Si j&rsquo;\u00e9tais vraiment masochiste, je pourrais passer en mode \u00ab\u00a0Expert\u00a0\u00bb, avec des timings \u00e0 priori identiques mais des d\u00e9g\u00e2ts ennemis augment\u00e9s, mais je n&rsquo;ai pas envie de souffrir autant. Et pour quelqu&rsquo;un qui reste bloqu\u00e9 sur un affrontement, il y a aussi un mode \u00ab\u00a0Histoire\u00a0\u00bb, plus permissif dans ses timings mais qui n&rsquo;en reste pas moins exigeant.<\/p>\n<p>C&rsquo;est peut-\u00eatre encore un petit d\u00e9faut \u00e0 mettre dans un coin : <strong>l&rsquo;absence d&rsquo;un mode \u00ab\u00a0vraiment facile\u00a0\u00bb pour des joueurs qui sont int\u00e9ress\u00e9s par d\u00e9couvrir ce qui arrive aux protagonistes<\/strong> sans ajouter le stress des combats. Je ne dis pas que ce genre de mode de jeu devrait \u00eatre obligatoire mais je peux comprendre la frustration de certains joueurs qui auraient envie d&rsquo;en savoir plus mais qui n&rsquo;ont pas les capacit\u00e9s (ou l&rsquo;envie) de faire ces combats exigeants. <span style=\"font-size: 12pt;\"><em>(Information suppl\u00e9mentaire : Le jour de publication de cette critique, il semble que le mode \u00ab\u00a0Histoire\u00a0\u00bb ait \u00e9t\u00e9 rendu plus accessible via un patch, je ne l&rsquo;ai pas test\u00e9)<\/em><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2272 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h33m03s245.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>D&rsquo;autant que le jeu fait aussi le choix de ne pas disposer d&rsquo;un inventaire immense d&rsquo;objets divers \u00e0 pouvoirs utiliser en combat, comme souvent dans les JRPG, car ici on ne dispose que de 4 potions. L&rsquo;une est utilisable hors des combats et remet au maximum la sant\u00e9 de tout le groupe. Les 3 autres sont utilisables en combat et permettent respectivement de rendre de la vie \u00e0 un personnage, de donner des Points d&rsquo;Action suppl\u00e9mentaires ou de relever un personnage K.O. en combat. Chacune de ses 4 potions ne dispose que d&rsquo;un nombre limit\u00e9 d&rsquo;utilisations, qui pourra \u00eatre augment\u00e9 au fil de l&rsquo;aventure et qui ne sera totalement recharg\u00e9 que lors d&rsquo;un repos au camp ou \u00e0 un drapeau d&rsquo;exp\u00e9dition.<\/p>\n<p>C&rsquo;est le dernier gros point commun avec les soulslike, la pr\u00e9sence de camps\/drapeaux\/feux de camp qui permettent de recharger les potions, de se soigner en se reposant ou d&rsquo;am\u00e9liorer nos personnages mais qui en contrepartie font revenir tous les ennemis (hors boss) qui avaient \u00e9t\u00e9 \u00e9limin\u00e9s.<\/p>\n<h3>Est-ce que cette recette donne un m\u00e9lange parfait ?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2264 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot_2025-05-20_17-12-42.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Si l&rsquo;on n&rsquo;est pas devant le plus jeu du monde et qu&rsquo;on aper\u00e7oit parfois les limites du d\u00e9veloppement \u00e0 ce niveau l\u00e0, on est tout de m\u00eame face \u00e0 quelque chose de <strong>tr\u00e8s r\u00e9ussi visuellement<\/strong> et \u00e0 une tr\u00e8s belle utilisation de l&rsquo;Unreal Engine 5. Les personnages sont vivants, les cr\u00e9atures ont un superbe style visuel et les d\u00e9cors arrivent \u00e0 faire le grand \u00e9cart entre la beaut\u00e9 de certaines r\u00e9gions et l&rsquo;horreur de certains lieux.<\/p>\n<p>On ne peut qu&rsquo;applaudir le boulot r\u00e9alis\u00e9 par Lorien Testard qui a compos\u00e9 l&rsquo;immense bande-originale du jeu. <strong>C&rsquo;est son premier travail de composition dans le JV et quelle r\u00e9ussite.<\/strong> Une bande-originale immense avec des th\u00e8mes de combat diff\u00e9rents par r\u00e9gion, pour chaque boss, pour les moments-cl\u00e9 avec plus de 7 heures de musique r\u00e9parties dans 154 titres dans l&rsquo;album complet (qui se trouve <a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/intl-fr\/album\/5epJvt9jHbYI1j6WqCppGc?si=PDVzKsY5Sd2vowEdGLWP2A\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">par exemple sur Spotify<\/a>). Et en plus de l&rsquo;excellent travail de son compositeur, la r\u00e9alisation musicale est superbe avec de superbes chants d&rsquo;Alice Duport-Percier.<\/p>\n<p>Pour rester du c\u00f4t\u00e9 sonore parlons du doublage ou plut\u00f4t m\u00eame, des doublages ! J&rsquo;ai test\u00e9 un peu avec sa version fran\u00e7aise et j&rsquo;ai trouv\u00e9 que c&rsquo;\u00e9tait vraiment un doublage de qualit\u00e9, vivant avec des com\u00e9diens investis. <strong>J&rsquo;ai n\u00e9anmoins une pr\u00e9f\u00e9rence pour la version originale<\/strong> (m\u00eame s&rsquo;il est fran\u00e7ais, le jeu a d&rsquo;abord \u00e9t\u00e9 \u00e9crit et doubl\u00e9 en anglais) qui poss\u00e8de une petite touche de \u00ab\u00a0je-ne-sais-quoi\u00a0\u00bb en plus \u00e0 mes oreilles, mais qui a aussi la chance d&rsquo;avoir des gens comme <em>Charlie Cox<\/em> ou <em>Andy Serkis<\/em> au casting.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2280 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h53m10s375.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>La caract\u00e9risation des personnages est \u00e0 mettre aussi du c\u00f4t\u00e9 des r\u00e9ussites. Preuve en est qu&rsquo;en assez peu de temps et avec au final tr\u00e8s peu de mots, <strong>le jeu r\u00e9ussi \u00e0 cr\u00e9er une introduction \u00e9mouvante qui a tir\u00e9 les larmes de plus d&rsquo;un joueur avant m\u00eame que l&rsquo;intrigue principale ne commence<\/strong>. Leurs dialogues semblent naturels, ils ont une personnalit\u00e9 propre bien d\u00e9finie, on s&rsquo;attache tr\u00e8s vite \u00e0 eux ce qui amplifie ensuite les moments d&rsquo;\u00e9motion ou de tension que l&rsquo;on vit.<\/p>\n<p>Ils ont <strong>un comportement tr\u00e8s humain dans leurs relations<\/strong>, capables au milieu d&rsquo;une situation tragique de mettre un train d&rsquo;humour ou d&rsquo;avoir parfois une ironie \u00ab\u00a0tr\u00e8s francophone\u00a0\u00bb dans leurs r\u00e9ponses. Et c&rsquo;est sans doute l&rsquo;une des raisons du succ\u00e8s du jeu car en plus d&rsquo;avoir un syst\u00e8me de jeu qui tient la route et qui est prenant, on incarne des personnages dont on a envie de conna\u00eetre le destin et dont on veut comprendre les motivations, en particulier les antagonistes. Une \u00e9criture de qualit\u00e9 qui peut nous surprendre \u00e0 tout moment.<\/p>\n<p>Je vais rester volontairement flou sur l&rsquo;histoire et le reste de l&rsquo;univers narratif, vous laissant d\u00e9couvrir le d\u00e9but dans la vid\u00e9o ci-dessous mais vous laissant surtout la surprise de la d\u00e9couverte manette en main. Sachez juste que je trouve vraiment toute la narration incroyable, avec un univers parfaitement d\u00e9fini et des twists plut\u00f4t bien amen\u00e9s, le tout offrant la possibilit\u00e9 finale de choisir sa fin en donnant une conclusion coh\u00e9rente au vu de l&rsquo;univers et qui peut expliquer tout ce qui se passe au fil de l&rsquo;aventure et dans l&rsquo;Histoire de ce monde.<\/p>\n<p>Et le jeu comporte suffisamment de qu\u00eates et boss optionnels en fin de partie que pour vous occuper des heures durant avec des d\u00e9fis parfois vraiment complexes. Attention juste \u00e0 ne peut-\u00eatre pas \u00eatre trop puissant lorsque vous choisirez de faire le dernier affrontement, vous pourriez trouver le combat un peu trop simple.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-2273 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vlcsnap-2025-05-21-14h41m41s280.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u00c0 me lire, vous devez vous dire que je n&rsquo;ai que des compliments \u00e0 faire sur le jeu mais <strong>ce n&rsquo;est pourtant pas un jeu parfait non plus<\/strong>. On sent par exemple dans son interface les stigmates d&rsquo;un premier jeu en particulier la gestion des inventaires et \u00e9quipements qui ne sont pas naturels et qui font qu&rsquo;on s&rsquo;y perd parfois \u00e0 ne plus savoir o\u00f9 aller pour changer telle ou telle chose, alors qu&rsquo;il n&rsquo;y en a pas 200.<\/p>\n<p>Et si le syst\u00e8me de Picto et Lumina est bien trouv\u00e9, l&rsquo;interface qui permet de les \u00e9quiper n&rsquo;est pas toujours des plus claires, surtout quand leur nombre augmente. Et il manque sans doute un syst\u00e8me permettant de sauver un \u00ab\u00a0Build\u00a0\u00bb de Lumina par exemple.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me de sauvegarde est parfois un peu contrariant aussi, obligeant \u00e0 devoir reparcourir le chemin avant un combat de boss par exemple alors qu&rsquo;une option \u00ab\u00a0recommencer le combat\u00a0\u00bb aurait \u00e9t\u00e9 une bonne solution. Il y a un plan B n\u00e9anmoins, puisque l&rsquo;on peut forcer une sauvegarde manuelle en changeant un \u00e9quipement ou une comp\u00e9tence d&rsquo;un personnage juste avant un combat mais ce n&rsquo;est pas le plus pratique non plus.<\/p>\n<p>Et m\u00eame s&rsquo;il est visuellement tr\u00e8s r\u00e9ussi, il y a des \u00e9l\u00e9ments qui sont un peu \u00ab\u00a0en de\u00e7\u00e0\u00a0\u00bb du reste, comme parfois des soucis avec les cheveux ou certaines animations ou encore parfois des angles de cam\u00e9ras moins bien choisis. Rien de r\u00e9dhibitoire non plus, mais \u00e7a fait partie des points o\u00f9 l&rsquo;on sent qu&rsquo;on est sur un jeu r\u00e9alis\u00e9 avec un budget plus modeste avec une \u00e9quipe (principale) de 30 personnes et pas sur un AAA \u00e0 millions.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #ff0000;\">! Attention ! Spoilers !<\/span><\/h3>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-black\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nEn cliquant ici, vous acc\u00e9dez \u00e0 la partie SPOILERS qui peut contenir des parties critiques de l&#039;histoire.\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2309 size-medium\" src=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-300x169.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-300x169.png 300w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-1024x576.png 1024w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-150x84.png 150w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-768x432.png 768w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin-1536x864.png 1536w, https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/COExp33-Spoilers-Fin.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Juste pour le plaisir de mettre une capture d&rsquo;\u00e9cran qui pr\u00e9c\u00e8de le dernier combat &#8230;<\/p>\n<p>On pourrait en dire beaucoup sur l&rsquo;histoire du jeu et sur ses 2 fins, toutes deux teint\u00e9es de tristesse et de m\u00e9lancolie mais je vais juste vous dire que de mon c\u00f4t\u00e9 j&rsquo;ai choisi la fin \u00ab\u00a0Ma\u00eblle\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Je ne pense pas que spoiler r\u00e9ellement apportera un plus \u00e0 cette critique, mais je reste ouvert aux discussions avec celles et ceux qui auront exp\u00e9riment\u00e9 le jeu.<\/p>\n<p>Mais &#8230; waw &#8230; quel jeu !<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2>En conclusion &#8230;<\/h2>\n<p>Je m&rsquo;attendais \u00e0 un jeu sympa avec quelques faiblesses et certaines bonnes id\u00e9es, <strong>je ne m&rsquo;attendais pas \u00e0 une telle r\u00e9ussite<\/strong>.<\/p>\n<p>Comme dit dans le reste de la critique, il y a aussi quelques petits points n\u00e9gatifs et il ne faut pas les nier, c&rsquo;est une premi\u00e8re r\u00e9alisation d&rsquo;une \u00e9quipe compos\u00e9e majoritairement de d\u00e9veloppeurs peu aguerris et donc il y a des points \u00e0 am\u00e9liorer, des choses imparfaites mais il est assez simple de les oublier quand on accroche au reste du jeu.<\/p>\n<p>\u00c0 l&rsquo;heure o\u00f9 j&rsquo;\u00e9cris ses lignes, il a r\u00e9ussi \u00e0 d\u00e9tr\u00f4ner Blue Prince dans mon top de l&rsquo;ann\u00e9e &#8230; mais elle n&rsquo;est pas finie ! <strong>Malgr\u00e9 ses d\u00e9fauts, en particulier sa difficult\u00e9 parfois tr\u00e8s retorse, Clair Obscur : Expedition 33 est un vrai coup de ma\u00eetre<\/strong> et on a h\u00e2te de voir ce que Sandfall Interactive pr\u00e9pare pour son avenir maintenant qu&rsquo;ils ont montr\u00e9 ce dont ils \u00e9taient capables.<\/p>\n<h2>Vid\u00e9o de pr\u00e9sentation (Intro et d\u00e9but du 1<sup>er<\/sup> chapitre)<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 - D\u00e9couverte - Encore un potentiel GOTY ?\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ORyqEYxgQ7s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le mois d&rsquo;avril 2025 a \u00e9t\u00e9 charg\u00e9 en bonnes surprises, j&rsquo;ai fait l&rsquo;impasse sur certains jeux pour le moment pour me consacrer \u00e0 ceux qui me tentaient le plus. Et je dois dire que j&rsquo;avais envie de mettre les mains sur \u00ab\u00a0Clair Obscur : Expedition 33\u00a0\u00bb depuis la premi\u00e8re fois o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9,Lire la suite &rarr;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2321,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[10,3],"tags":[260,279,281,36],"class_list":["post-2241","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv_test","category-jv","tag-260","tag-clair-obscur-expedition-33","tag-crtique","tag-jv","has-thumb"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/worldofmeg.be\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/JV_CO_Expedition33.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2241","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2241"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2241\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2320,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2241\/revisions\/2320"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2321"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2241"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2241"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/worldofmeg.be\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2241"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}